그림을 전혀 그릴 줄 모르는 분이라도 자를 사용하면 간단하게 그릴 수 있는 얼굴 예시입니다

미리 말씀드리지만, "평생 이렇게만 그려라!"라며 강요하지 않습니다

"이렇게 그리는 방법도 있다"에 훨씬 가깝습니다

이 강의에서 가장 중요한 점은, 특정 부위의 비율을 맞추면 도형 조합만으로 얼굴처럼 보인다는 점입니다

이를 활용하여 얼굴 기본형에서 각 부위의 크기나 장식 추가 등으로 다양한 캐릭터를 그릴 수 있습니다

 

일러스트 쉽게 그리기 : 얼굴 편 1

https://kouryaku.tistory.com/1278


일러스트 쉽게 그리기 : 얼굴 편 1에서 완성한 두 눈입니다

이번에는 얼굴의 하반부를 그려보도록 합시다


014

014

아래에서 위로 두 번째 선 중앙에 '가' 점을 찍습니다

가 점을 기점으로 두 눈의 바깥 부분 아랫 점을 따라 곡선으로 연결합니다


015

015

오른쪽 눈 좌측 하단 점에서 0.5A 만큼 내려가서 '라' 점을 찍습니다

라 점에서 왼쪽으로 0.125A(1/8A)만큼 이동하여 '마' 점을 찍습니다

마 점을 따라 평행한 위치에 있는 중앙 세로 선까지 이동하여 '나' 점을 찍습니다

나 점에서 아래로 내려가서, 전에 찍었던 가 점으로부터 0.5A만큼 위에 '다' 점을 찍습니다

나 점에서 마 점까지 직선으로 연결합니다

마 점에서 다 점까지 곡선으로 연결합니다


016

016

반복하여 반대편도 이어주면 입이 완성됩니다


017

017

좌측 눈 상자 윗 선의 중앙에 '바' 점을 찍습니다

바 점에서 0.5A만큼 위에 '사' 점을 찍습니다

바 점과 사 점 중앙에 눈 상자 윗 선의 길이만큼 가로 선을 긋습니다

사 점에서 방금 그은 가로 선의 양 끝 점까지 곡선으로 연결하면 눈썹이 완성됩니다

마찬가지로 우측 눈썹도 그려줍시다

 

얼굴 기본형은 여기에서 완성입니다

아래는 처음 그리려고 했던 캐릭터를 마무리하는 과정이므로 넘기셔도 괜찮습니다


018

018

머리카락은 비율에 맞춰서 그리기 어려운 부분입니다

하지만 최대한 찍어놓은 점들을 연결하여 만들어 보았습니다

 

왼쪽 눈 우측 상자 하단 점에서 중앙 점까지 곡선으로 연결합니다

또다시 왼쪽 눈 상자 우측 하단 점에서 오른쪽 눈 좌측 상단 점까지 곡선으로 연결합니다


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019

오른쪽 눈 상자 좌측 상단 점에서 0.5A만큼 오른쪽에 점을 찍고

해당 점에서 오른쪽 눈썹까지 이동하여 눈썹 높이에 맞춰 0.5A만큼 위에 점을 찍어 앞머리를 곡선으로 연결합니다


020

020

전에 찍으 점에서 오른쪽 눈썹 우측 끝점까지 곡선으로 연결합니다

상단에서 아래로 2번째 선에서 중앙을 기준으로 0.5A만큼 오른쪽에 점을 찍습니다

오른쪽 눈썹 우측 끝점에서 방금 찍은 점까지 곡선으로 연결합니다


022

022

하나씩 설명하기엔 너무 길어서 한 번에 왕창 그렸습니다

0.25A 만큼 이동하거나, 0.5A, 1A만큼 이동한 경우가 많아 여전히 극단적 도형화는 되어있습니다


023

023

전과 마찬가지로 0.25A, 0.5A, 1A의 보조선을 활용하여 머리카락을 완성했습니다


024

024

우측을 완성했으므로, 복사아혀 좌측에 배치하면 끝입니다


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025

나머지 장식을 추가하고 채색하여 마무리합니다

채색이나 장식은 알려드리지 않았으나 일단 완성은 해야하니 올린 완성본입니다

얼굴 기본형으로 원하시는 캐릭터를 만들어나가시면 되겠습니다

 

이번 강의에서 가장 중요한 점은, 얼굴 상반과 하반의 비율이 1:1 이라는 점입니다

눈 윗부분을 기준으로 이마까지 1, 눈 윗부분을 기준으로 하관까지 1이 됩니다

 

일단 지금은 단색으로 채색하는 것을 추천드립니다

강의가 잘 진행되어 언젠가 명암을 다루게 될 날도 올지 모릅니다만, 적어도 지금은 아닙니다

장식 추가 여부에 따라 여러 캐릭터가 될 수 있으니 잔뜩 시도해봅시다

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예시

 

그림을 전혀 그릴 줄 모르는 분이라도 자를 사용하면 간단하게 그릴 수 있는 얼굴 예시입니다

미리 말씀드리지만, "평생 이렇게만 그려라!"라며 강요하지 않습니다

"이렇게 그리는 방법도 있다"에 훨씬 가깝습니다

이 강의에서 가장 중요한 점은, 특정 부위의 비율을 맞추면 도형 조합만으로 얼굴처럼 보인다는 점입니다

이를 활용하여 얼굴 기본형에서 각 부위의 크기나 장식 추가 등으로 다양한 캐릭터를 그릴 수 있습니다


001

001

정사각형을 그립니다

가로와 세로의 길이를 최대한 같게 그려주시면 됩니다

선의 길이는 7배수로 해주시면 더욱 편합니다

예를 들어 1cm 기준 자라면, 7cm 정도로 해주시면 더욱 쉽습니다


002

002

정사각형의 가로, 세로에 각각 중앙쯤 되는 위치에 점을 찍고 직선을 긋습니다

가로 줄, 세로 줄을 긋고나면 정사각형 안에 십자모양이 생깁니다

(작은 정사각형 네 개를 가로 세로로 붙혀서 똑같은 모양을 만들어도 괜찮습니다)


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003

정사각형의 중앙에 찍은 점끼리 연결하되, 곡선으로 연결합니다

4번 반복하면 원이 완성됩니다

한 번에 원을 그리기는 어려우므로, 익숙해지실 때까지는 이 방법으로 그리시면 쉽습니다


004

004

이번엔 각 곡선의 중앙지점에 점을 찍습니다

마찬가지로 네 번 반복하고 방금 찍은 점을 따라 가로 세로 선을 긋습니다

큰 정사각형 안에 조금 작은 정사각형이 생깁니다

조금 작은 정사각형은 큰 정사각형이 100%일 경우 70%정도의 크기가 됩니다 (10:7 비율)


005

005

기존에 찍었던 곡선 중앙점에서 바깥 선까지의 길이를 A라고 하겠습니다

가장 큰 정사각형 기준으로 1/7정도의 길이가 됩니다

중앙의 가로 선을 기준으로 각각 A의 길이만큼 중앙으로 이동하여 '가'와 '나' 점을 찍습니다

마찬가지로 가와 나 점을 기준으로 0.5A의 길이만큼 중앙으로 이동하여 점을 찍으면 중앙 파란 선이 완성됩니다

중앙 파란 선의 길이는 4A정도가 됩니다

큰 정사각형의 가로 길이가 7A이며, 양 옆의 A를 1씩 옮겨 -2A 거기에 0.5A 씩 양 옆으로 옮겨 -1A

7A - 2A - 1A = 4A가 됩니다


006

006

005에서 나눈 파란색 선(4A)을 3등분 합니다

3등분 후, 직각으로 내려서 세로 선을 긋습니다

세로 선의 높이도 A만큼이면 됩니다

이 파랑 네모 칸에 눈이 들어갈 예정입니다

양 눈이 들어갈 자리와 눈 사이의 길이가 1:1:1로 3등분 된다는 점이 가장 중요합니다


007

007

오른쪽 눈부터 그려보겠습니다

오른쪽 눈 위치 상자의 좌측에서 0.5A만큼 옮겨 점을 찍고 직각으로 내려가며 1A만큼 세로 선을 긋습니다

이 세로 선을 기점으로 타원을 그립니다

타원의 폭은 그리려고 하시는 캐릭터의 눈동자 크기에 맞춰서 그려주시면 됩니다


008

008

오른쪽 눈을 그리고 있으니, 여전히 오른쪽 눈 상자에서 진행합니다

오른쪽 눈 상자 우측에서 0.25A만큼 아래로 내려가서 점을 찍습니다 ('다' 점)

다 점에서 평행한 위치에 좌측에 점을 찍습니다 ('라' 점)

하단에서 중앙 위치에 점을 찍습니다 ('마' 점) [예시에선 중앙보다 살짝 우측에 있는 것 같습니다]

라 점에서 타원 상단 점까지 호를 그립니다 [윗 눈꺼풀 왼쪽]

타원 상단 점에서 다 점까지 호를 그립니다 [윗 눈꺼풀 오른쪽]

다 점에서 마 점까지 호를 그립니다 [옆 눈꺼풀]

호의 각도에 따라 캐릭터의 인상이 바뀔 수 있습니다


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009

타원 상단 점에서 0.125A(1/8A) 만큼 아래로 내려가서 '차' 점을 찍습니다

기존의 다 점을 기점으로 0.25A만큼 양쪽으로 가로 선을 긋습니다 ('아' 선)

아 선을 기점으로 0.125A(1/8A) 만큼 아래로 내려가서 '자' 점을 찍습니다


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010

전에 찍은 점들을 기점으로 눈꺼풀을 완성합니다

좌측 눈꺼풀 시작 점에서 차 점까지 완만한 곡선을 긋고

차 점에서 아 선의 좌측 끝까지 비슷하게 곡선으로 연결합니다

아 선의 우측 끝에서 자 점까지 직선으로 연결합니다 (곡선으로 연결하셔도 됩니다)

자 점에서 아래의 중앙 점까지 곡선으로 연결 합니다

중앙의 점에서 아 선의 좌측 끝까지 곡선으로 연결합니다

이제 눈이 어느정도 완성되었습니다

곡선의 경우 곡률에 따라 캐릭터의 인상이 바뀔 수 있으니 여러가지 시도해보도록 합시다


011

011

여태까지 이은 눈꺼풀 선을 색으로 채우면 이런 느낌입니다

눈동자 안 중앙에 1/3 크기의 작은 타원을 그려줍니다

타원의 크기는 눈동자 안의 세로 선 길이를 3등분 후 양 옆으로 곡선을 이어 타원을 만들면 쉽습니다


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눈동자 안에 그린 타원을 기점으로 중앙에 가로 선을 긋습니다

가로 선을 3등분하여 물결 무늬처럼 양 쪽에 위로 향하는 곡선을 그려줍니다

곡선 위에 원을 하나 넣으면 눈의 하이라이트가 됩니다

원래는 빛이 비치는 방향에 따라 하이라이트의 위치나 크기가 바뀝니다만, 지금은 넘어가도록 합시다


013

013

우측의 눈과 마찬가지의 방법으로 좌측의 눈도 그려줍니다

디지털 일러스트인 경우, 복사 붙여넣기 후 좌우 반전해주시면 됩니다


이걸로 눈이 완성되었으니 이번 글은 여기에서 마치겠습니다

이미지가 많아 스크롤이 긴 편이라 그냥 쭉쭉 넘기시는 분도 계시기에, 짧게 여러 편으로 나누었습니다

그럼, 다음 강의에서 만나도록 합시다

 

일러스트 쉽게 그리기 : 얼굴 편 2

https://kouryaku.tistory.com/1279


해당 게시물의 내용은 M16 서버 홈페이지의 안내에도 마찬가지로 설명되어 있습니다

 

M16 서버에는 JNServer 라는 기능이 있어,

특정 유즈맵의 경우(주로 RPG) M16 서버 로더로 실행해야 즐길 수 있기도 합니다

그래서 이번엔 M16 서버 설치 방법에 대해 알아보도록 합시다


목차 (클릭 시 해당 내용으로 자동 스크롤 됩니다)

 

 

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1. 워크래프트3 및 M16 서버 로더 다운로드

M16 서버 홈페이지 주소

https://m16.me/

 

M16 서버 홈페이지 좌측에 있는 메뉴를 통해 파일을 다운 받으실 수 있습니다

다운로드 메뉴 아래에 있는 워크래프트와 M16 로더 둘 다 다운 받으셔야 됩니다

사진에선 빨간 상자로 표시한 워크래프트와

파란 상자로 표시한 M16 로더 둘 다 다운 받아둡시다

 

다운로드 링크가 많이 보이는데, 저 중에 하나만 다운 받아도 됩니다

링크 수가 많은 이유는, 구글 드라이브에서 한 파일을 다운 받을 수 있는 횟수 제한을 걸어서

횟수 제한을 넘을 때 다른 링크를 사용할 수 있게끔 여러 링크를 올려주신 것입니다

 

그럼에도 불구하고 다운로드 횟수가 초과되어 다운이 불가능할 경우,

아래에 있는 링크(메가)를 통해 다운 받으셔도 됩니다 (메가up이므로 광고가 좀 많은 편입니다)

조금 불편하시겠지만, 더 아래에 나와있는 '내 드라이브에 추가하기'를 따라하시는 것을 추천드립니다

 

홈페이지에 이미 있는 내용인데도 따로 글을 작성하게 된 이유는, 처음 다운 받으시는 분이

가끔 링크 1-1~2-5를 전부 다운 받으시는 경우도 있었기에 하나만 받으면 된다는 것을 알려드리기 위함입니다

목차로 이동


2. 워크래프트 및 M16 서버 설치

구글 드라이브에서 '내 드라이브에 추가하기' 기능을 사용하여 다운 받으신 경우, zip의 사본의 zip의 사본 등의

확장자로 변경되어 압축 풀기가 되지 않을 수 있으니, 파일 명을 변경하여 zip파일로 만들어줍시다

파일 명은 아무렇게 해도 상관 없으니 1.28.zip 등의 '.'뒤에 있는 확장자 명을 zip으로 바꾸는 것에 집중합시다

압축을 푸시면 워크래프트3 폴더가 있으며, 경로 상에 한글이 없는 상태를 추천드립니다


압축을 푼 워크래프트 폴더를 열어두고

다운 받은 JNLoader.zip 파일의 압축을 풀어 내용을 워크래프트 폴더 안에 넣습니다

그 후 JNLoader.exe 파일을 실행하면, 자동으로 업데이트 되고 필요한 파일을 설치해줍니다

앞으로 실행하실 때엔 JNLoader.exe 파일로 실행하시면 됩니다

최근 워크래프트3 맵 폴더가 윈도우 내 문서 위치로 변경되었습니다

그래서 워크래프트3를 처음 실행할 때, 내 문서에 Warcraft III 폴더가 생성되는데, 이 때 윈도우 설정에 따라

윈도우가 설치된 폴더(내 문서 포함)에 접근하려면 관리자 권한을 요구할 수 있습니다

그래서 JNLoader.exe를 처음 실행 하실 때엔 관리자 권한으로 실행 하시는 것을 추천 드립니다

 

한 번 실행하신 후엔 내 문서에 있는 Warcraft III 폴더의 스크린샷 폴더나 맵 폴더를 사용하시면 됩니다

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특별히 중요한 것은 아니나, 특정 맵의 경우 opengl로 실행하면 조금 덜 튕기는 경우가 있습니다

JNLoader.exe를 오른쪽 클릭하고 바로가기 만들기(S)를 눌러 바로가기를 만들어주시고

바로가기 파일을 오른쪽 클릭하여 속성(P)을 여시면, 바로가기 탭에서 대상(T) 이라는 줄이 나옵니다

이 대상에서 -opengl을 입력해주시고 확인을 누르신 뒤에 앞으로 이 바로가기를 실행하시면 됩니다

사진에선 -window도 있는데, 이건 그냥 창 모드로 실행하는 옵션입니다


공유기나 방화벽 등으로 워크래프트3 방 생성 시, 다른 사람이 들어올 수 없을 수도 있습니다

이 경우엔 '워크래프트3 방능'으로 검색하시면 많은 글들이 있으니 설정에 도움이 될 수 있습니다

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