https://www.twitch.tv/raccoonlaoshi

https://www.youtube.com/channel/UCOQPg5P500Y0aAO0FA4PRiw

 

트위치와 유튜브를 통해 원신 방송을 하며 상담 또한 진행하고 있습니다

무, 소과금 전문으로 핵과금 여러분께는 큰 도움이 되지 않을 수 있으니 양해부탁드립니다


소위 말하는 모바일 가챠 캐릭터 수집형 게임이라 무과금 혹은 소과금이 가능한지 궁금하신 분이 많은 것 같아

이번 포스트를 준비하였습니다

 

결론부터 말하자면, 소과금 뿐만 아니라 무과금으로도 충분히 할만한 게임입니다

조금 더 나아가자면 "어디까지 가능한가?" 라는 대답에 "어디까지든 가능하다"라고 대답할 수 있습니다

(엔드 컨텐츠 재화 수급 기준 / 한정, 묶기 등 플레이 제외 : ※정상적인 풀 파티 플레이 시)


목차 (클릭 시 해당 내용으로 자동 스크롤 됩니다)

 

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무과금 기준

먼저, 무과금에 대한 기준이 각자 다르기에 현실적으로 가능한 무과금의 기준을 제시하도록 하겠습니다

 

어떤 유구한 역사를 가진 유료 정액제 게임은 무과금으로 20년만 꾸준히 했다면 진행에 어려움이 없다고 합니다

혹은 출시한지 2년 된 게임인데, 2년만 열심히 했다면 진행에 어려움이 없다고 합니다

이런 기준은 현실적으로 조금이 아니라 많이 어렵다고 생각합니다

 

중요한 것은 게임 시작 시점과, 앞으로 투자할 수 있는 날짜라고 생각합니다

"무과금으로 게임 오픈 일부터 해왔는데, 할만하다" 라는 의견은 위에서 다룬 것과 비슷하니 일단 넘어갑니다

 

만약 지금부터 시작한다면, "무과금으로 어느정도 게임을 진행했을 때 새로 추가되는 컨텐츠를 즐기기에 적합한가?"

라는 질문에 초점을 맞추도록 하겠습니다.


무, 소과금으로 표기했으나 무과금 기준으로 작성한 글이므로 소과금 기준은 제시하지 않겠습니다

단순히 무과금보다 소과금이 조금 더 편할 수 있다고 생각해주시면 되겠습니다

 

그 외에도 무과금 기준이 정말 다양한데, 당연한 얘기이지만 결제 내역이 전혀 없는 경우를 무과금이라 칭하겠습니다

정말 이상한 무과금 기준으로 돈을 얼마를 썼건 간에 소위 말하는 "안 떴으면 무과금" 이런 기준은 넘어갑시다

"월 정액(약 2~3만원 정도)은 다들 하는 거니까 무과금" 같은 기준도 넘어가고,

이 글에선 그 어떠한 결제 내역도 전혀 없는 경우만 무과금이라고 칭합니다

 

그렇기에, 게임을 진행하면서 얻을 수 있는 무료 재화(원석)를 모아서 필요할 때 사용하는 것을 목표로 합니다

주기적으로 진행하는 이벤트나 업데이트로 얻을 수 있는 무료 재화도 여기에 포함됩니다

(항상 같은 수치는 아니지만, 현재까진 비슷한 시기에 평균적으로 비슷한 양의 재화를 이벤트로 얻고 있습니다)

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무료 재화

원신에서는 무료 재화로 '원석'이라는 단위를 사용하고 있습니다

유료 재화는 '창세의 결정' 으로 충전되며, 이 창세의 결정을 무료 재화인 원석으로 교환할 수 있습니다

 

무과금 기준의 주된 사용법은 캐릭터 수집형 게임이므로 캐릭터 수집을 할 수 있는 '가챠'에 투자하는 것입니다

유료 재화인 창세의 결정이 있다 하더라도 무료 재화인 원석으로 교체하여 사용하는 게임이므로,

유료 재화와 무료 재화의 차이는 일반적으로 크지 않은 편입니다

(유료 재화의 경우 아이템 패키지나, 능력치가 없는 외형 변경 아이템 구입에 사용할 수 있는 정도의 차이)

 

이 원석이라고 불리는 무료 재화는 개인적으로 느끼기에 유료 재화 결제에 비하면 구하기 쉬운 편입니다

유료 재화의 경우 패키지가 없고, 결제 시 조금의 보너스가 붙는 정도입니다

(첫 결제 시 모든 항목 1+1 보너스 있음 / 주기별 1+1 보너스 초기화인지는 모르겠으나 1회 초기화 내역 있음)

보너스 없이, 기본적인 원석의 가격은 1원석 당 20원이기 때문입니다

1회 뽑기 비용은 160원석으로 돈으로 환산 했을 때, 1회 당 3,200원이므로 비싼 게임으로 보입니다

 

매일 원석을 받을 수 있는 월정액류인 공월 축복(약 5,900원)의 경우 1원석 당 약 2원으로 저렴합니다만,

얻을 수 있는 원석의 양이 적고 당장 받는 것이 아니므로 일단 넘어가도록 합시다

 

그 외에도 앞서 언급했지만 결제 시 보너스를 받을 수 있으므로 실제로는 조금 더 저렴합니다

그렇다 하더라도 가격은 비싼 편이므로 무료 재화인 원석은 꽤 가치가 있는 편이라고 생각해주시면 좋겠습니다


흔히 다른 게임과 마찬가지로 스토리 등을 진행하여 일회성 재화 수급이 가능합니다

하지만 이것만으로는 턱없이 부족하여 무과금으로 진행하기 어려운 게임이 많습니다

원신도 마찬가지이지만, 매일 일일 퀘스트 달성으로 하나 당 10개의 원석 총 4개의 일일 퀘스트가 주어지므로

40개의 원석에, 일일 퀘스트 완료 보상으로 20개의 원석을 더 얻을 수 있습니다

그래서 매일 일일 퀘스트만 진행해도 60개의 원석을 얻을 수 있습니다

 

타 게임과 마찬가지로 주기적으로 이벤트를 주최하며, 리딤 코드라는 쿠폰 같은 시스템도 있습니다

다음 버전 업데이트 때마다 300원석 정도를 지급하고, 버그 등의 불편 사항에 따라 더욱 지급하기도 합니다

완전히 고정된 것이 아니라 유동적인 부분이 있으므로 정확한 수치는 기재하기 어렵습니다만

꾸준히 접속하여 이벤트를 진행하면 값비싼 원석을 꽤 얻을 수 있다고 알아주시면 좋을 것 같습니다

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확정 시스템

앞에서 다뤘던 내용은 원석의 가치가 높지만 수급할 수 있는 수단은 꽤 있다는 것이었습니다

하지만, 원석을 얼마나 수급할 수 있건 간에 여러분이 원하는 캐릭터를 뽑지 못하면 아무런 의미가 없겠죠

 

다행히도 이 게임은 흔히 천장이라고 부르는 확정 시스템이 존재합니다

캐릭터 기준으로 총 90회의 뽑기를 진행하면 100% 확률로 최상위인 5성(☆5) 캐릭터를 얻을 수 있습니다

 

물론, 이 5성 캐릭터가 누가될진 알 수 없습니다만, 특정 캐릭터 기원(소위 말하는 픽업)이 있어서

50% 확률로 특정 캐릭터가 나오는 가챠에 원석을 투자하실 수 있습니다

나머지 50% 확률로 원하지 않는 캐릭터가 나올 수 있습니다만, 여기에 또 천장이 존재합니다

50% 확률로 원하지 않는 캐릭터가 나왔을 때, 다음 5성 캐릭터를 뽑으면 확정으로 특정 캐릭터가 나옵니다

즉, 아무리 운이 없다고 하더라도 총 180회 뽑기를 시도하면 특정 캐릭터를 얻을 수 있습니다


정확히는 캐릭터는 두 종류의 기원(가챠)이 있습니다

 

언제나 뽑을 수 있는 세상 여행(상주, 상시)에선 정해진 5성 캐릭터 혹은 무기가 나옵니다

사용하는 재화는 '만남의 인연'으로 다른 재화보다 조금 구하기 쉬운 편입니다

특이하게도 다음에 나올 재화와 동일한 가격인 160원석으로 구입할 수 있습니다

 

특정 기간에만 뽑을 수 있는 캐릭터 이벤트 기원(픽업)에선 특정 5성 캐릭터가 50%확률로 나옵니다

나머지 50% 확률로 상시 가챠에서 나오는 캐릭터가 나올 수 있습니다

사용하는 재화는 '뒤얽힌 인연'으로 앞에 나온 재화와 동일한 가격인 160원석으로 구입할 수 있습니다

특정 캐릭터를 더욱 쉽게 혹은 확정으로 뽑을 수 있으며 재화 가격은 동일하니 원석은 주로 이쪽에 사용합니다

 

캐릭터 이벤트 기원으로 얻을 수 있는 5성 캐릭터는 일반적으로 캐릭터 이벤트 기원을 통해서만 얻을 수 있고

해당하는 캐릭터 이벤트 기원은 일정 기간동안만 열려 있습니다

즉, 다른 게임에서 말하는 한정 캐릭터에 속합니다

지나가면 다시 뽑을 수 없다는 말이지만, 흔히 다른 게임에서 언급하는 복각이 존재합니다

언제 나올지 정확하게 알 순 없지만, 스토리에 등장하거나 일정 시간이 지나면 다시만날 수 있을지도 모릅니다

 

무과금 기준이므로 한정 뽑기 기한 내에 천장을 달성할 수 없을지도 모릅니다

하지만 다행인 점은 같은 종류의 뽑기 시, 해당 뽑기 기한이 지났다고 하더라도 다음 뽑기에 누적으로 적용됩니다

예를 들어 이번 한정 5성 캐릭터는 A인데 뽑기를 170회 진행하여 해당 캐릭터를 얻지 못했다면,

다음 한정 5성 캐릭터인 B를 10회 뽑기 안에 확정으로 얻을 수 있습니다


이와 같은 시스템을 활용하여 진행에 필요한 캐릭터가 나올 때까지 원석을 모아두는 것을 목표로 합니다

 

정확한 시스템은 특정 뽑기 횟수(74회)부터 5성 캐릭터 등장 확률이 올라가는 것인데,

이번 글에서 다루기엔 조금 긴 내용이므로 일단 넘어가고, 궁금하신 분은 위키 등에서 검색해주시면 좋겠습니다

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게임 난이도

지금까지 재화의 가치와 캐릭터를 뽑는 방법에 대해서 알아봤습니다

여러분이 가장 궁금하신 부분인 "무, 소과금으로 어디까지 할 수 있는가?"라는 질문에 대한 대답이라고 볼 수 있습니다

 

제 개인적인 기준으로 게임 난이도는 높지 않은 편에 속합니다

제 기준으로 난이도가 높은 게임은 두 가지 혹은 두 가지 모두가 필요합니다

지나치게 높은 수준의 금액 투자

지나치게 높은 수준의 시간 투자

전자는 흔히 얘기하는 부자 게임이고, 후자는 흔히 얘기하는 노가다 게임입니다

(경쟁 게임도 후자에 가깝습니다 / 최상위 수준이 되려면 엄청난 시간과 노력이 필요합니다)

 

원신은 이 두 가지에 부합하지 않아서 방송 중에도 추천드렸습니다

(제 기준이 좀 깐깐한 편이라 웬만하면 게임 추천을 하지 않는 편입니다)

 

무료로 재화를 얻을 수 있다고 하더라도, 그 재화를 얻는 과정이 어렵다면 아무런 의미가 없겠죠?

어떤 게임은 스토리 진행으로 재화를 얻을 수 있는데, 스토리 진행에 과도한 과금이 필요하기도 합니다

 

다행히도 앞서 언급했듯 게임 난이도가 그렇게 높지 않습니다

일일 퀘스트로 재화를 수급할 수 있다는 내용이 나왔는데, 일일 퀘스트는 귀찮은 것도 있지만 굉장히 쉽습니다

일일 퀘스트 외에 '레진' 이라는 피로도 혹은 스태미나 등에 해당하는 자연 회복 수치가 있습니다

원석을 얻는데 사용하는 것은 아니지만, 이를 초과하여 사용하려면 원석을 사용하는 방법이 등이 있으므로

이 레진을 꾸준히 사용하는 것도 원석을 아끼는 지름길이 됩니다 (무과금의 경우 여기에 사용할 원석이 없습니다)

그래서 일일 퀘스트와 레진을 모두 사용하는데에 일반적으로 30분~1시간이 걸립니다

하루 최소 30분만 투자하면 되니 시간 투자로 봤을 때 난이도가 높지 않다는 뜻입니다

 

일일 퀘스트를 받을 수 있는 수준도 낮은 편에 속합니다

모험 등급이라는 유저 레벨이 있어서 퀘스트나 기타 활동으로 경험치를 얻으면 올릴 수 있는데,

모험 등급 12 달성 시 일일 퀘스트가 개방됩니다

모험 등급 12는 하루 2시간 투자 기준으로 1~2일이면 달성할 수 있어 굉장히 접근성이 높습니다

 

그 외의 이벤트 등도 모험 등급 35 달성 시 대부분 진행 할 수 있으며(현재로썬 전부이나, 일단 대부분으로 표기)

모험 등급 35는 하루 2시간 투자 기준으로 1~2주면 달성할 수 있는 그다지 높지 않은 수준입니다


지금까지 "재화를 얻을 수 있는 수준까지는 어렵지 않다"라는 내용이었습니다만,

초기의 질문인 "무, 소과금으로 어디까지 할 수 있는가?"에 대한 대답으로 넘어가려고 합니다

 

엔드 컨텐츠로 출시 후 약 2년간 변화가 그다지 없는 '나선 비경'이라는 도전 컨텐츠가 있습니다

도전 컨텐츠이고 엔드 컨텐츠라고 불릴 정도로 난이도가 높은 편입니다만, 전혀 접근하지 못 할 정도는 아닙니다

 

1층부터 8층까지는 1회 한정으로 원석을 얻을 수 있는 컨텐츠이고 입문에 해당하므로 일단 넘어가고

9층부터 마지막 층인 12층까지는 2주에 한 번 씩 초기화되며 초기화마다 원석을 다시 얻을 수 있습니다

그래서 후반부에 들어서면 나선비경이라는 단어는 9~12층을 기준으로 표기하는 편입니다

(개임 내 표기로는 큰 카테고리로 나선 비경, 1층에서 8층은 비경 회랑, 9층에서 12층은 연월 나선이라 되어있습니다)

 

클리어 타임에 따라 지급되는 별(☆, 성 등으로 표기)의 갯수로 원석 획득량이 달라져서 등급이 나뉘게 됩니다

최대 36별으로 핵과금이든, 무과금이든 36별에 도달하면 동일한 보상을 받을 수 있습니다

 

나선비경 최고층의 난이도에 대해 얘기하자면, (개인적인 경험이므로, 더욱 빠를 수 있습니다)

50만원 미만 과금 기준으로 계획에 따라 육성 시 1~2개월 정도에 도달할 수 있는 수준 입니다 (36별)

무과금 (결제 내역 없음) 기준으로 계획에 따라 육성 시 8~10개월 정도에 도달할 수 있는 수준입니다 (27별)

 

과금의 경우 현재는 6개월이 지나서 기록이 사라졌기에 paimon.moe 사이트 통계 기준으로 현재는 하위 30% 입니다만,

약 2주전까지 하위 3%였습니다 (100명 중에 3명 꼴로 있을 정도로 5성이 늦게 나왔다는 뜻입니다)

그렇기에, 운으로 잘 뽑아서 저렴하게 해결했다고 보기엔 조금 어려운 편입니다

(물론 쓰지도 않을 4성 캐릭터 풀 돌파 하겠다고 쓸데 없는 돈을 많이 쓰긴 했습니다만, 아무튼 그렇습니다)

"천장에 가까운 수치로도 저정도는 할 수 있다" 라는 하나의 지표로 봐주시면 좋을 것 같습니다

 

무과금의 경우 부 캐릭터로 육성한 것이라 시간을 투자해서 구해야 하는 소재들이 없어서

전반적으로 캐릭터 육성도가 낮을 뿐, 시간을 많이 투자하면 36별도 꿈은 아닌 수준입니다

(캐릭터 최고 레벨이 90이고 적의 레벨이 100대까지도 나오는 게임인데, 현재 캐릭터 평균 레벨이 70인 정도입니다)

 

전투 난이도는 높은 편입니다만, 게임 이해도 혹은 컨트롤은 뛰어나면 좋으나 둘 다 그다지 필요하지 않습니다

같은 행동을 반복하며 연습하면 어느정도 극복할 수 있는 부분이 있으며

컨트롤 부분에서도 모바일을 위한 자동 타게팅(보정)이 굉장히 심한 편이라

컨트롤이 뛰어나신 여러분의 경우 굉장히 불편하다고 느끼시는 경우가 많았습니다

그렇기에 오히려 컨트롤이 뛰어나지 않아도 괜찮고, 이해도도 높지 않더라도 순서만 적당히 지키면 큰 문제가 없습니다

 

오히려 게임이 쉬워서 핵과금이 아니라고 하더라도 한정, 묶기 플레이를 지향하시는 여러분도 많이 계십니다

네 명의 캐릭터를 한 파티로 구성할 수 있는데, 한 명만 사용하여 엔드 컨텐츠를 진행하거나

장비를 몇 개 해제한 상태로 엔드 컨텐츠를 해내는 등의 자신이 정한 기준으로 행하는 등이 이에 해당합니다

이러한 기행을 하지 않고 정상적으로 모든 시스템을 활용하여 엔드 컨텐츠를 진행하는 것을 목표로 합니다

나중에 심심하실 때 해보시는 건 말리지 않습니다만, 일단 엔드 컨텐츠 섭렵 후에 하시는 것을 추천드립니다

 

반대로, 한정된 무료 재화만을 사용하여 캐릭터 풀이 넓지 않은 상태로 진행하게 되므로

이 또한 일종의 묶기, 한정 플레이에 속한다고 볼 수도 있습니다

굳이 표현하자면, "유료 재화 사용하지 않고 ~~하기" 등이 되겠네요

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결론

엔드 컨텐츠까지 포함하여 게임 난이도가 그렇게 높지 않은 편이며 무료 재화 수급량이 꽤 높은 편입니다

캐릭터 성능도 특출나게 뛰어난 경우도 있습니다만, 특정 캐릭터가 없으면 진행이 불가능한 수준도 아니고

엔드 컨텐츠에서도 파티 구성이 더 중요하게 작용하므로 무과금으로 도전하기에 무리가 없습니다

하지만, 무료 재화 가치가 높은만큼 재화 획득 속도는 개인 기준에 따라 느린 편일 수도 있으므로

장기 계획을 수립하여 천천히 나아가면 아무런 문제 없이 진행할 수 있습니다

 

제 기준으로 시작 자체는 서비스 초기에 했습니다만,

흔히 말하는 리세마라만 하다가 원하는 캐릭터가 나오지 않아서 포기했습니다

그렇게 방치했다가, 약 1년 후에 다시 시작하게 되었는데 스토리를 진행하며 모은 원석으로

뽑은 캐릭터가 또 마음에 들지 않아서 다시 접게 되었습니다

이 후에 다른 계정으로 과금하며 진행해보고, 뭔가 아깝다는 생각이 들어

리세마라 부계정을 무과금으로 진행한게 위의 결과입니다

총 8개월정도 진행했으며 무과금 계정은 약 2개월 정도 접속조차 하지 않았기에 실제론 6~7개월 입니다만

상황에 따라서 다를 수 있으므로 조금 더 긴 날짜로 표기해두었습니다

 

무과금 계정의 경우 약 6~8개월 동안 귀찮아서 세 번째 나라까지 진행하고 이벤트도 좀 놓쳤습니다만,

일일 퀘스트를 꾸준히 했더니 캐릭터 풀이 나름대로 괜찮은 편입니다 (엔드 컨텐츠 도전 가능한 수준)

리세마라로 얻은 캐릭터를 제외하고 그 이후로 얻은 무료 원석으로 얻은 캐릭터만 사용하고 있으며,

5성 일반 캐릭터(픽뚫) 둘과 5성 한정 캐릭터(픽업) 둘 및 원석 4천개 가량이 있다고 볼 수 있습니다

 

리세마라로 얻은 캐릭터는 벤티이고, 운으로 얻은 캐릭터는 종려로 현재 파티에 사용하고 있지 않습니다

5성 한정 캐릭터 둘은 라이덴 쇼군과 나히다로 사실 라이덴 쇼군은 4성 캐릭터인 쿠키 시노부가 더 나은 파티입니다

1파티 : 5성 한정 라이덴 쇼군 / 4성 풀여행자(배포) / 4성 콜레이(배포) / 4성 바바라(배포)

2파티 : 5성 한정 나히다 / 4성 행추 / 4성 토마 / 4성 베넷

사실상 천장이 없는 4성이 더 구하기 어려운 게임이라 이렇게 되었습니다만,

캐릭터 조합과 육성도에 따라 배포 캐릭터도 활용할 수 있고 한정 5성 캐릭터도 필요 없을 수 있습니다

 

그 외에도 약 4~5개월 진행한 무과금 부계정이 하나 더 있고 (동시기에 진행했으나, 귀차니즘으로 인해 도중 포기)

5성 일반 캐릭터(픽뚫) 하나와 5성 한정 캐릭터(픽업) 하나 및 원석 1만개 가량이 있습니다

 

이와 같은 기준으로 보았을 때, 일반적으로 일일 퀘스트와 이벤트를 꾸준히 해 온 무과금의 경우

3~4개월을 진행하면 5성 캐릭터 둘을 얻을 수 있고, 운이 없다고 하더라도 한정 캐릭터를 얻을 수 있습니다

 

특정 파티 조합의 경우, 한정 5성 캐릭터 하나 혹은 둘으로 엔드 컨텐츠에 도전할 수 있을 정도입니다

앞으로 어떤 컨텐츠가 언제 추가될지 알 순 없으나 현재로선 약 8개월이면 이정도 수준에 도달할 수 있습니다

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지금까지 무, 소과금으로 할 수 있는 것에 대해 알아봤습니다

결론을 다시 강조하자면, 무과금으로 핵과금과 비슷한 결과를 내는데 1년이면 충분합니다

물론 엔드 컨텐츠 기준 3분 안에 해야 되는 일을 핵과금은 초단위로 해내긴 합니다만,

얻을 수 있는 결과는 3분이나 0.1초나 매 한가지이기 때문에 전혀 신경 쓰실 필요가 없습니다

 

하지만, 원소 반응 등의 원신 특유의 시스템이 조금 난해하게 다가올 수 있고 이를 잘 활용한

파티 구성일 때 가능한 이야기이므로 이러한 사항을 고려하여 추천 캐릭터를 나열하려고 합니다

 

물론, 난이도가 높지 않은 게임이기에 사실상 추천 캐릭터가 아니더라도 상관 없습니다

캐릭터 수집형 게임이므로 자신이 원하는 캐릭터를 얻었을 때 가장 기분이 좋을 것이라 생각합니다

 

그 추천 캐릭터가 픽업이 아닐 때 혹은 원하는 캐릭터가 픽업이 아닐 때에도 원석을 꾸준히 얻어두는 것이 더 좋겠죠?

그것을 위한 배포 캐릭터로 진행하는 방법에 대해 천천히 적어나가려고 합니다

(시뮬레이션은 끝났고 공략 작성만 하면 되는 단계입니다만, 공략 작성에는 시간이 꽤 걸리는 편입니다)

https://www.twitch.tv/raccoonlaoshi

https://www.youtube.com/channel/UCOQPg5P500Y0aAO0FA4PRiw

 

트위치와 유튜브를 통해 원신 방송을 하며 상담 또한 진행하고 있습니다

무, 소과금 전문으로 핵과금 여러분께는 큰 도움이 되지 않을 수 있으니 양해부탁드립니다

 

자주 있는 일은 아니지만, 동시간대상담자가 많아지는 경우 예약제로 운영됩니다

예를 들어, "오후 2시 30분까지 다시 찾아오시면 상담을 진행하실 수 있도록 예약해드리겠습니다"

등의 답변을 들으셨다면 해당 시간(최대 5분까지 연장)에 예약 확인 후 상담이 진행됩니다

 

다른 상담처와의 차이점으로 맞춤형 상담이기에 상담자분께서 원하시는 것을 돕기 위한 경우가 많습니다

그렇기에, 반대로 상담자분께서 질문에 대한 답변을 많이 해주셔야할 때도 있으니 유의해주시기 바랍니다


상담 신청 시 아래의 안내를 참고해주시기 바랍니다

 

1. 상담 신청 목적현재 상황을 알려주시기 바랍니다

예를 들어, "모험 레벨 20에 나선비경이란 곳이 열렸는데 전투가 너무 어렵습니다"

"5성 캐릭터는 여행자가 있고, 4성 캐릭터는 엠버, 리사, 케이아가 있는 상태입니다"

이러한 정보를 알려주시면 목적에 맞게 상담을 진행하기 쉬워집니다

 

2. 상기된 현재 상황을 채팅이나 메세지로 작성해주셔도 됩니다

무턱대고 귓속말로 계정명과 비밀번호를 알려주시면 굉장히 곤란합니다

상담이 수락된 경우, 채팅 로그나 메세지를 꼼꼼히 읽고 진행합니다

 

3. 로그인 상담을 받고 싶으시다면, 계정 보안에 신경쓰도록 합시다

게임 내 규정에도 있는 내용으로, 어떠한 이유에서든 자신의 계정 정보를 타인에게 알려주면 안됩니다

그럼에도 불구하고 로그인 상담을 받고 싶으시다면 반드시 비밀번호를 바꾸도록 합시다

※다른 서비스에서도 사용하는 공용 아이디와 비밀번호가 노출 된 경우 어떤 피해가 발생할지 알 수 없습니다


로그인 상담은 받고 싶으나, 계정 보안에 신경쓰시는 분은 아래의 앱(프로그램)을 추천드립니다

 

팀뷰어

https://www.teamviewer.com/ko/

 

원격제어 앱(프로그램)으로 PC와 모바일 어느쪽이든 사용하실 수 있습니다

상담 진행 중 제 PC를 원격제어하여 로그인 해주시는 방법입니다


오랫동안 상담을 해왔고, 몇 개월이 지난 뒤에도 같은 계정정보로 상담을 신청하시는 분이 계시기도 합니다

비밀번호 외우는 일은 굉장히 귀찮겠지만, 혹시 모르니 비밀번호를 자주 변경해주시기 바랍니다

 

로그인 상담은 굉장히 꺼려하는 편입니다

지금까지 정확한 사례는 없으나, 로그인 상담 이후 문제가 발생하면 책임질 수 있는 방법이 없기 때문입니다

그럼에도 불구하고 로그인 상담을 꼭 하고 싶으시다면, 계정 보안에 신경써주시기 바랍니다


상담 거절 및 상담 중지 사례

 

1. 답정너(답은 정해져 있고 너는 답만 하면 돼)

 

질문자 :

"5성 한정 운명의 자리 전체 돌파 캐릭터와 직접 정한 특정 캐릭터 조합으로 특정 컨텐츠를 진행하려 합니다

한 번 확인 해주실 수 있습니까?"

 

여기서 끝입니다

이미 결정이 끝났으니, 상담을 할 필요가 없습니다

 

변화구로, 처음에는 조합을 물어보는 듯이 접근했다가,

"이 조합이 더 좋은 것 같은데 어떻습니까?"

"이 조합으로 할 것인데, 저는 제대로 못 굴릴 것 같아서 한 번 해주시면 좋겠습니다"

(+ 덕분에 목표 달성했습니다 혹은 님은 못하는데 저는 했습니다 등의 변화구 존재)

 

※조합은 정해져 있으나, 운영법을 몰라서 묻는 경우나 문제점이 있는 경우엔 정상적으로 진행됩니다

중지 혹은 거절 되는 기준은 속된 말로 "얼마나 재수없게 구느냐"에 달려있습니다

 

대부분의 경우, 고수들은 다 가지고 있으니 초보들에게 자랑하고 싶은데 자랑할 곳이 없어서 찾아옵니다

이러한 의도로 온게 아니라고 말하면서 같은 행동을 하시면 굉장히 곤란합니다

 

2. 돈정너(답은 돈으로 정해져 있고 너는 돈만 쓰라고 해)

 

긴 시간 동안 돈을 쓰지 않아도 된다는 답변을 한 후에도 질문자의 질문은 정해져 있습니다

"그래서, 더 지를까요?"

 

위의 답정너와 같은 맥락입니다

반대로, 어떠한 목표가 있는 상황에서 "원석이 얼마나 더 필요할까요? 혹은 얼마나 더 충전하면 될까요?"

등의 건설적인 질문은 답변을 받으실 수 있습니다

 

3. 너는 떠들어라 난 내 길을 간다 하지만, 푸념은 할테니 듣고 있어라

 

특정 조합이 어렵다는 등의 답변을 듣고도 "나는 할 수 있어"로 일관하여

"연습하시면 충분히 하실 수 있으니, 결정하셨다면 말리지 않겠습니다"로 상담이 끝난 상태입니다

 

상담 중에서 미리 알려드린 단점이나 불편한 점을 나열하며 상담 내용에 불만을 토로하는 경우가 있습니다

이미 상담에서 다 나왔던 점이고, 본인이 감수하겠다고 하셨음에도 불구하고 불만을 토로하시면 곤란합니다

답변을 하는 사람도 시간과 에너지를 투자합니다

여러분께서 답변을 맡겨놓고 가져가시는 것이 아니라는 점한 번만 생각해주셨으면 좋겠습니다

 

답변을 받았을 때, 꼭 그대로 이행해야 된다는 뜻이 아닙니다

다른 곳에서 같은 상담을 받을 수도 있는 것이고 상담 내용 그대로 이행하지 않아도 됩니다

모든 판단은 본인이 하는 것이고, 책임도 본인에게 있습니다

하지만, 적어도 정성들인 답변을 전부 무시하거나 잊은 뒤에 적반하장으로 따지시면 곤란하다는 이야기입니다


상담 신청자가 아닌 경우 주의점

 

상담 중 상담자가 아님에도 구경하시는 것은 상관 없으나,

상담 신청자는 저에게 상담을 신청한 것이니 답변은 제가 하는 것이 원칙입니다

대부분 비슷한 답변을 하게 되는데, "좀 다름" 등의 이유로 중간에 끼어들게 되면 상담이 복잡해집니다

특히, 처음 게임을 시작하신 분에게는 전문 용어들이 익숙하지 않고 최고의 효율을 노리는 것은 어렵습니다

그러한 행동을 하셨을 때엔 제재를 받을 수 있으니 조심해주시기 바랍니다

 

상담 신청자가 아님에도 제 답변이 마음에 들지 않는 경우, 직접 인프라를 구축하시면 됩니다

요약하자면 다른 사람 장사하는 곳에서 초치지 말라는 말입니다 (무료이지만 아무튼 장사는 장사입니다)

 

가장 주의 하실 점은 게임을 오래하신 분이 주로 하시는 실수인데,

모두가 유출 정보나 게임 내용을 숙지하고 있는 것이 아니므로 스포일러를 하시면 굉장히 곤란합니다

가뜩이나 스토리가 중요한 게임인데 특정 단어를 언급하여 궁금증을 유발하지 않도록 합시다

특정 단어는 '이게 스포일러인가?' 싶으실 수 있지만, 실수로 검색했다가 스포일러가 완성될 수 있습니다

 

특정 캐릭터나 아이템 등을 소유하고 있지 않은 경우가 많습니다

게임을 오래했거나, 운이 좋으신 여러분은 공감하지 못하실 수도 있지만 없는 사람도 있습니다

당연히 있겠거니 하는 자세로 타인에게 피해를 주지 않도록 합시다

예를 들면, '돌파 혹은 고재련을 해야 된다' '이 캐릭터는 없나요?' 등이 있습니다

좀 더 심한 경우 '왜 없죠?'라고 대뜸 물어보기도 합니다

없는 사람은 없고 싶어서 없는 게 아닙니다

굉장히 당연한 답변으로 제 입장에선 '있으면 당연히 썼겠죠?' 이 한 마디면 끝납니다만,

없는 사람 입장에서는 크게 상처가 될 수 있으며 비공개 사례가 있었으므로 마찬가지로 제재를 받을 수 있습니다

 

무, 소과금 전문이므로 돌파 및 재련은 이미 되어있거나 여유가 있어서 할 수 있는 경우 혹은

먼 미래에 가능하다면 추천하고 '어떤 캐릭터는 몇 돌파 및으로 쓰레기임' 같은 의견은 곤란합니다

이가 없으면 잇몸으로라도 즐길 수 있는 게임을 목표로 하고 있으니 이러한 의견은 무시되거나 제재를 받을 수 있습니다


마지막으로 맞춤형 상담이기에, 다른 곳에서 받은 상담과 내용이 조금 다를 수 있습니다

다른 곳에선 보편적인 일반론으로 상담하는 경우가 많습니다

특장점으로 어필하는 것이 아니라, 다른 곳에서 상담하고 오셔서 내용이 다르다는 이유로 공격하시면 곤란합니다

'유명 인플루언서가 이렇게 말했는데, 틀렸다는 건가요?'라는 식의 공격을 하시면 안됩니다

상담 내용이 마음에 안드신다면, 다른 사람의 의견을 들으시거나 스스로 하시면 됩니다

 

저는 강조는 하되, 강요는 하지 않습니다

 

맞춤 상담이므로 자신이 가지고 있는 것과 가질 수 있는 것에 맞춰서 진행합니다

보편적으로 추천하는 것들은 호환성이 뛰어나고 효율이 좋지만 전부 소유하고 있을 때의 이야기입니다

최고점과 최고효율을 노리는 것보다 안정적으로 저점을 높여 목적 달성에 가까워지는 것을 목표로 하고 있습니다

그렇기에 유명 인플루언서 분께서 다룬 공략 등과는 조금 다를 수 있으니 이 점 또한 양해부탁드립니다

몬스터헌터 라이즈 선브레이크 퀘스트 공략 #007 / ☆2 긴급 퀘스트 : 변환의 지우산 영상

영상은 처리에 하루정도 걸리는 편으로 처리가 완료될 때까지 고화질로 볼 수 없을 수도 있습니다 (4K 업스케일링)


트위치와 유튜브에서 방송을 하고 있습니다

관심 있으신 분은 아래의 링크를 확인해주시기 바랍니다

https://www.twitch.tv/raccoonlaoshi

https://www.youtube.com/channel/UCOQPg5P500Y0aAO0FA4PRiw


서론

이번 공략에서는 2☆ 긴급 퀘스트인 변환의 지우산에 등장하는 아케노시름 대처법입니다


목차 (클릭 시 해당 내용으로 자동 스크롤 됩니다)

 


아케노시름 / 목차로 이동

 

마을 2성 긴급 퀘스트인 변환의 지우산에 등장하는 아케노시름에 대해 알아봅시다


아케노시름의 대표적인 패턴 몇 가지를 소개하도록 하겠습니다

기존의 공략과 마찬가지로 눈치를 잘 보고 가드 후 포격만 해도 충분히 전투를 이끌어나가실 수 있습니다

그렇기에 꼭 보실 필요는 없습니다

 

포효

조룡종 대형 몬스터이며 지금부터 등장하는 대형 몬스터는 포효 시 귀를 막는 경직이 발생하기도 합니다

 

공격 판정이므로, 가드로 막을 수 있습니다

대부분의 경우 판정이 한 번 발생하므로 가드엣지를 활용하여 용항포를 사용할 수도 있습니다

 

다른 대형 몬스터와 마찬가지로 분노 발동 시 포효를 사용하니 이 때를 노리는 것도 좋습니다

 

머리 찍기

머리를 아래로 숙였다가 위로 치켜들며 살짝 뛰어 내려찍는 패턴입니다

연속으로 사용할 수 있으므로 다음 공격에 대비하여 가드를 길게 유지하도록 합시다

 

분노 시, 연속으로 사용하는 빈도가 잦아집니다

마지막 찍기의 경우 조금 더 앞으로 전진하며 풍압이 발생하는데, 가드 범위를 넘어서기도 합니다

헌터의 뒷면은 가드가 되지 않는데, 이 가드 되지 않는 범위에 풍압이 발생하여 풍압 경직에 걸리기도 합니다

 

앞으로, 가드 중 가드가 되지 않는 부위에 공격이 적중하는 경우 반대로 가드를 하고 있었기에

'역가드' 상황이라고 표기하도록 하겠습니다

 

뛰어들며 발차기

날개를 접었다 펴며 공중에 뛰어들어 발차기를 날리는 패턴입니다

준비 동작은 긴 편이나 발동 속도가 빠르고 이동량도 많아 대처가 조금 어렵습니다

준비 동작을 잘 보고 가드를 유지하도록 합시다

 

피해량도 크지 않고, 넘어지지도 않으므로 물약이 많다면 그냥 맞고 공격하셔도 됩니다

 

뒤돌아 머리 찍기

아케노시름의 뒤에 대상이 있는 경우에 가끔 사용하는 패턴입니다

뒤에 대상이 있는지 눈으로 확인한 다음 빠르게 돌아서 머리 찍기를 사용합니다

머리 찍기와 같은 패턴이지만, 사용하는 방향이 다르므로 후면에 있을 때 이 패턴을 주의합시다

 

공중 뒤돌아 차기

사이드 스텝처럼 옆으로 약간 날아 이동한 다음 외발로 서서 다시 날아오르며 회전 발차기를 하는 패턴입니다

준비 동작이 굉장히 길고 착지까지 시간이 꽤 긴 편이므로 가드 후에 용격포 등의 기술을 사용하기 좋습니다

 

공중 브레스

공중에 날아올라 입에서 화염 투사체를 발사하는 패턴입니다

넓은 범위에 많은 탄을 뿌리지만 정확도가 떨어져서 맞기 힘든 패턴입니다

안 맞을 것 같은 상황에서 맞는 경우가 있으므로 가드를 유지하며 접근하도록 합시다

내려올 때 머리 찍기를 사용할 수 있으므로 눈치를 잘 보고 가드를 유지합시다

 

지상 브레스 뿌리기

지상에서 머리를 치켜들고 공중 브레스와 마찬가지로 화염 투사체를 뿌리는 패턴입니다

공중과 마찬가지인 패턴이지만, 착지하는 동작이 없어 틈이 짧은 편입니다

 

날개치기

한 다리로 서서 날개를 접었다가 반동을 활용하여 날개를 휘두르는 패턴입니다

여러 번 사용할 수 있으므로 가드를 유지하도록 합시다

 

돌진

뒤로 빠져서 거리를 확보한 뒤 머리를 내밀며 느리게 다가오는 돌진 패턴입니다

다른 대형 몬스터의 돌진과는 달리 이동속도가 굉장히 느린 편이라 이상하게 맞는 경우가 있습니다

이동속도가 느린만큼 판정이 길어서 발생하는 일이므로 가드하도록 합시다

 

꼬리치기

꼬리를 말았다가 펼치며 회전시켜 공격하는 패턴입니다

꼬리가 긴 편이나, 회전 공격이 아니기에 각도는 좁은 편입니다

거리도 그렇게 길진 않으므로 조금 떨어진 곳에서 반격하기 좋습니다

 

3단 브레스

지상에서 머리를 내밀며 화염 투사체를 헌터 기준 왼쪽 / 중앙 / 오른쪽으로 발사하는 기술입니다

일반 브레스와 달리 직사이기에 발사 속도가 빠른 편이므로 가드하도록 합시다


대표적인 패턴은 여기까지 입니다

연속 공격에 주의하여 가드엣지를 활용하면 조금 더 빨리 잡을 수 있습니다 

 


동반자 그림자 부대 / 목차로 이동

 

동반자 광장에서 '코가라시' 라는 고양이 NPC에게 말을 걸면 동반자 그림자 부대를 파견할 수 있습니다

파견 위치와 목록에 따라 다양한 아이템을 얻을 수 있으며, 동반자 장비를 제작할 때 필요한

편린 등도 얻을 수 있는 시스템입니다

 

나중에 동반자 장비를 생산할 예정이므로 아무데나 일단 보내두시면 됩니다

위치와 목록에 따라 다양한 아이템을 얻을 수 있다고 설명했으나,

어디에 보내더라도 공략에서 필요한 편린 아이템은 얻을 수 있으므로 원하는 곳에 보내기만 하시면 됩니다


교체 기술 / 목차로 이동

 

긴급 퀘스트를 마친 후 집회소에 있는 우츠시 교관에게 말을 걸면 교체 기술을 얻을 수 있습니다

 

아이템 박스에 있는 '교체 기술 변경' 에서 교체 기술을 바꿀 수 있습니다

이 공략에선 '헤일 커터' 를 사용하지 않았습니다

공중에 뜨는 기술이라 사용하기 어렵고, 밧줄 벌레를 두 개 소모하여 낙법 등을 활용하기 어렵습니다

이번에 얻은 '지열참'은 밧줄 벌레를 한 개 소모하는 기술이라 조금 더 편합니다

 

지열참 사용 시, 밧줄 벌레를 하나 소모하여 앞으로 나아가며 건랜스에 불이 붙습니다

일정 시간 동안 포격과 용항포 등의 피해량이 늘어나는 기술입니다

납도 시 불이 꺼지며 피해량 증가 버프가 꺼지므로 활용하기는 조금 어려운 편입니다

사용 후 찌르기 버튼을 누르면 용항포를 사용할 수 있습니다

이상하게도 포격 버튼을 누르면 포격을 사용할 수 있습니다

 

벌레 철사 기술이기에, 일반 공격(용격포 등)의 사용 후 틈을 캔슬할 수 있다는 점이 장점입니다

예를 들어, 용격포 사용 후 밀림을 캔슬하고 지열참으로 다가가서 용항포를 사용할 수도 있습니다


장비 제작 예정 / 목차로 이동

 

앞으로 제작 할 장비입니다

뼈 소재 파생에서 용골총창이 열렸습니다

포격 타입은 방사형이고 드디어 포격 레벨이 2레벨로 올라갑니다

묻힌 골해 3개, 용골[중] 2개, 불새치 2개가 필요합니다

☆3에서 갈 수 있는 모래 평원에서 얻을 수 있으므로 다음 공략에서 자세히 알아보도록 합시다

 

포격 레벨2 이상의 무기를 가지고 있다면 그냥 넘어가셔도 됩니다

 

이번 공략은 여기까지 입니다

다음 공략에서 다시 만납시다

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