2-5 장령마계 : 망량의 관 클리어 후 부대 관리소가 개방됩니다
부대마다 효과가 있어 부대에 유닛을 배치하는 것으로
해당 유닛에만 효과가 있는 부대도 있고 모든 유닛에 효과가 있는 부대도 있습니다
또한 포로를 후방 부대로 투입하여 부대 레벨을 올릴 수 있습니다
설득 된 포로는 그냥 포로보다 훨씬 많은 수치가 올라갑니다
이미 올린 레벨을 다시 내릴 순 없으므로 효과를 보고 선택합시다
예를들어 이노센트 육성 부대 8레벨의 경우 복종 상태로 이노센트가 태어나게 되는데
미복종인 경우 아이템계에서 복종시키는 것이 효율적이라고 생각할 수도 있습니다
부대 목록
부대명 | 내용 | 레벨 | 총 인원 | 효과 | 조건 |
포획 부대 | 포획 사용 가능 | 1 | 4 | 포획 범위 1 특수기 | 부대 관리 개방 후 |
2 | 포획 기술 향상 | ||||
3 | 6 | 인원 수 + 2 | |||
4 | 포획 범위 3 특수기 | ||||
5 | 포획 기술 향상 | ||||
6 | 8 | 인원수 + 2 | |||
7 | 포호기 범위 9 특수기 | ||||
포로 설득 부대 | 설득 기능 강화 | 1 | 1 | 설득이 가능하게 된다 | 부대 관리 개방 후 |
2 | 한 번에 포로 전원 설득 | ||||
3 | 설득 효과 향상 | ||||
4 | 2 | 인원 수 + 1 | |||
5 | 설득 효과 향상 | ||||
6 | 3 | 인원 수 + 1 | |||
7 | 설득 효과 향상 | ||||
이노센트 관리부대 | 이노센트 목장 강화 | 1 | 1 | 이노센트 목장 사용가능 | 9화 이 후 |
2 | 이노센트 목장 성장률 + 1% | ||||
3 | 이노센트 육성 수 + 1 | ||||
4 | 이노센트 목장 성장률 + 2% | ||||
5 | 이노센트 육성 수 + 2 | ||||
6 | 이노센트 목장 성장률 + 3% | ||||
7 | 이노센트 육성 수 + 3 | ||||
8 | 이노센트가 복종 상태로 탄생 | ||||
9 | 이노센트 탄생률 + 10% | ||||
특수기 교도대 | 리더가 가진 특수기를 사용 | 1 | 3 | 리더가 가진 특수기 사용가능 | 9화 이 후 |
2 | 특수기 경험치 + 10% | ||||
3 | 인원 수 + 1 | ||||
4 | 4 | 특수기 경험치 + 20% | |||
5 | 인원 수 + 1 | ||||
6 | 5 | 특수기 경험치 + 30% | |||
7 | 대원이 받는 특수기 경험치의 절반을 다른 대원도 획득 | ||||
신참 교육 부대 | 리더가 전투에서 획득한 경험치 일부를 대원이 획득 | 1 | 4 | 리더가 얻는 경험치의 10%를 부대원이 획득 | 의제 “신참 교육 부대를 설립하고 싶다” 가결 후 |
2 | 5 | 인원 수 + 1 | |||
3 | 부대 효과 경험치 + 10% | ||||
4 | 6 | 인원 수 + 1 | |||
5 | 부대 효과 경험치 + 15% | ||||
6 | 7 | 인원 수 + 1 | |||
마나 채널링 부대 | 리더가 전투에서 획득한 마나 일부를 대원이 획득 | 1 | 4 | 리더가 얻은 마나의 50%를 부대원이 획득 | 의제 “마나 채널링 부대를 설립하고 싶다” 가결 후 |
2 | 5 | 인원 수 + 1 | |||
3 | 부대 효과 마나 + 20% | ||||
4 | 7 | 인원 수 + 2 | |||
5 | 부대 효과 마나 + 30% | ||||
6 | 9 | 인원 수 + 3 | |||
구호반 | 베이스 패널의 아군을 매 턴 회복 | 1 | 10 | 베이스 패널 내 캐릭터 체력을 소속 인원 수 × 1% 회복 | 마계 병원의 총 회복 HP량 2000 도달 및 부활 횟수 3 도달 |
2 | 12 | 인원 수 + 2 | |||
3 | 베이스 패널 내 캐릭터 상태이상 매 턴 회복 | ||||
4 | 15 | 인원 수 + 3 | |||
5 | 부대 효과 체력 회복량 + 1% | ||||
6 | 20 | 인원 수 + 5 | |||
7 | 부대 효과 체력 회복량 + 1% | ||||
8 | 베이스 패널 내 캐릭터 SP를 소속 인원 수 × 1% 회복 | ||||
보급 부대 | 베이스 패널에서 아이템 사용 | 1 | 3 | 부대원 베이스 패널에서 아이템 사용 가능 | 단골 랭크 3 달성 후 |
2 | 4 | 인원 수 + 1 | |||
3 | 회복 아이템 등의 효과 + 10% | ||||
4 | 5 | 인원 수 + 1 | |||
5 | 회복 아이템 등의 효과 + 20% | ||||
연금 연구부대 | 아이템을 자동생성 | 1 | 5 | 연금술 사용 가능 | 본편 클리어 후 |
2 | 6 | 인원 수 + 1 | |||
3 | 생성 가능 종류 증가 | ||||
4 | 7 | 인원 수 + 1 | |||
5 | 생성 가능 종류 증가 | ||||
6 | 10 | 인원수 + 1 | |||
7 | 생성 가능 종류 증가 | ||||
8 | 생성 속도 2배 | ||||
껌딱지 부대 | 소속 껌딱지 능력 상승 | 1 | 3 | 껌딱지 1명 당 능력 5% 상승 | 후일담 저주의 마녀 편 클리어 후 |
2 | 4 | 인원 수 + 1 | |||
3 | 5 | 인원 수 + 1 | |||
대 거대 괴수 부대 | 출격 후 세 턴 동안 거대화 상태 | 1 | 3 | 대원이 거대화 상태로 출격 | 아군 유닛 3회 이상 거대화 사용 |
2 | 4 | 인원 수 + 1 | |||
3 | 부대 효과 거대화 턴 + 1 | ||||
4 | 5 | 인원 수 + 1 | |||
5 | 부대 효과 거대화 턴 + 1 | ||||
그 캐릭터 팬클럽 | 소속 인원 수에 따라 아사기 능력 상승 | 1 | 5 | 그 캐릭터의 능력이 인원 수 × 2% 상승 | 후일담 팬텀 카피 편 클리어 후 |
2 | 6 | 인원 수 + 1 | |||
3 | 8 | 인원 수 + 2 | |||
4 | 11 | 인원 수 + 3 | |||
5 | 15 | 인원 수 + 4 | |||
헌터 팀 | 이노센트 출현율 상승 복종 용이 | 1 | 5 | 이노센트 출현율 인원 수 × 3% 상승 | 이노센트 10체 격파 |
2 | 7 | 인원 수 + 2 | |||
3 | 부대원은 이노센트 일격사 가능 | ||||
4 | 10 | 인원 수 + 3 | |||
5 | 부대원이 격파한 이노센트 능력 및 성장한계 2배 | ||||
졸병대 | 소속 인원 수만큼 능력 상승 | 1 | 10 | 부대원 능력 상승 소속 인원 수 × 1% | 부대 총공격 사용 후 |
2 | 11 | 인원 수 + 1 | |||
3 | 13 | 인원 수 + 2 | |||
4 | 16 | 인원 수 + 3 | |||
5 | 20 | 인원 수 + 4 | |||
사이버 특무대 | 소속 인원 수만큼 명중률 상승 | 1 | 4 | 아군 전체 명중률 소속 인원수 × 1% 상승 | 3화 중독자의 층계참 클리어 후 |
2 | 적 연계공격 불가 | ||||
3 | 5 | 인원 수 + 1 | |||
4 | 아군 유닛 방향 패널티를 절반으로 줄임 | ||||
5 | 7 | 인원 수 + 2 | |||
6 | 적 유닛 사고 유형 표시 | ||||
7 | 10 | 인원 수 + 3 | |||
8 | 부대 효과 명중률 향상 2배 | ||||
9 | 아군 유닛 방향 패널티 삭제 | ||||
프리니 대 | 소속 인원을 프리니로 취급 | 1 | 5 | 부대원을 프리니 취급 | 아군 프리니 10레벨 달성 |
2 | 7 | 인원 수 + 2 | |||
3 | 부대원 폭발 범위 2배 | ||||
4 | 10 | 인원 수 + 3 | |||
5 | 프리니 데이에 대원 능력 + 30% | ||||
거점 방어 부대 | 전투를 하지 않아도 경험치와 마나 입수 | 1 | 2 | 능력치가 감소하지만 전투 하지 않고 경험치와 마나 획득 | 아군 유닛 총 수 30 도달 |
2 | 3 | 인원 수 + 1 | |||
3 | 부대 효과 경험치 마나 획득량 + 1% | ||||
4 | 4 | 인원 수 + 1 | |||
5 | 부대효과 경험치 마나 획득량 +1% | ||||
의회 공작부대 | 의원으로 회의에 참석 | 1 | 3 | 부대원이 회의에 참여 | 의회 개최 3회 후 |
2 | 5 | 인원 수 + 2 | |||
3 | 뇌물로 상승하는 호감도 + 50% | ||||
4 | 9 | 인원 수 + 4 | |||
5 | 부대원 의회 출석률 20% | ||||
6 | 14 | 인원 수 + 5 | |||
7 | 성의를 보인다 선택 시 필요 금액 절반 | ||||
8 | 20 | 인원 수 + 6 | |||
9 | 부대원은 반드시 찬성 | ||||
아이템 계 모험대 | 아이템 계 탐험 용이 | 1 | 4 | 레벨 스피어 출현율 인원 수 × 1% 상승 | 아이템 계 100층까지 진행 후 |
2 | 5 | 인원 수 + 1 | |||
3 | 부대원이 스킵 게이트에 들어간 경우 계층 수 + 1 | ||||
4 | 7 | 인원 수 + 2 | |||
5 | 보너스 캐릭터 출현율 인원 수 × 1% 상승 | ||||
6 | 10 | 인원 수 + 3 | |||
7 | 부대원이 스킵 게이트에 들어간 경우 계층 수 + 1 | ||||
자기 계발 지원 부대 | 캐릭터 계 탐험 용이 | 1 | 1 | 캐릭터 계의 능력에 부대원 능력의 2%를 가산 | 캐릭터 계 3회 클리어 후 |
2 | 3 | 인원 수 + 2 | |||
3 | 캐릭터 계 3회 클리어마다 마빌리티 획득 | ||||
4 | 5 | 인원 수 + 2 | |||
5 | 캐릭터 계 제한 턴 수 + 5 | ||||
조사 지원 부대 | 조사단 활동 지원 | 1 | 2 | 마계 조사단 강화 | 발견 마계 수 3 달성 후 |
2 | 3 | 인원 수 + 1 | |||
3 | 부대원이 조사하는 마계 파괴 확률 절반으로 감소 | ||||
4 | 5 | 인원 수 + 2 | |||
5 | 부대원 마계 조사 속도 2배 | ||||
6 | 8 | 인원 수 + 3 | |||
마계생활 지원부대 | 미니 마계 행동 강화 | 1 | 1 | 롤링 점프 가능 | 부대 관리 개방 후 |
2 | 2단 점프 가능 | ||||
3 | 공격 모션 가능 | ||||
4 | 3단 점프 가능 | ||||
기능 개발 부대 | 전투 후 마빌리티 획득 | 1 | 3 | 전투 5회로 상부상조 획득 | 본편 클리어 후 |
2 | 전투 15회로 투기 획득 | ||||
3 | 전투 30회로 마 체인지 교정 획득 | ||||
4 | 전투 50회로 이도류 획득 | ||||
5 | 전투 75회로 크로스 포메이션 획득 | ||||
6 | 전투 105회로 혼의 유대 획득 | ||||
7 | 전투 140회로 융합하는 혼 획득 | ||||
8 | 전투 180회로 무기융합 획득 | ||||
9 | 전투 225회로 이도류 강화 획득 | ||||
사천왕 | 경험치 획득 감소 성장률 향상 | 1 | 4 | 획득 경험치가 25%로 감소 성장률 50% 상승 | 후일담 강대한 마력의 원인 클리어 후 |
2 | 성장률 + 5% | ||||
3 | 성장률 + 5% | ||||
4 | 성장률 + 5% | ||||
5 | 성장률 + 5% | ||||
6 | 성장률 + 5% | ||||
7 | 성장률 + 5% | ||||
8 | 성장률 + 10% | ||||
9 | 성장률 + 10% | ||||
맛있는 카레 먹고 싶부대 | 오리지널 카레 제작 가능 | 1 | 1 | 카레 가게 사용가능 | 4화 꿈꾸는 환각 버섯 클리어 후 |
2 | 사용가능 재료 + 1 | ||||
3 | 사용가능 재료 + 1 |
껌딱지 부대 배치 시 적용되지 않는 캐릭터
범용 : 여승려 / 여격투가 / 마법검사 / 교수 / 메이드 / 그 캐릭터(가짜) / 여천사병 / 여 닌자 / 몽마족 / 묘랑족 / 요호족 / 고양고양이 족
고유 : 세라핀 / 그 캐릭터(진짜) / 라하르 양 / 메탈리카 / 로잘린드 / 극상의 살바토레 / 사파이어 / 아르티나 / 마왕 프리에
반전 저주로 성별 전환 시 적용되는 캐릭터
범용 : 남마법사 / 남격투가 / 남승려 / 암흑기사 / 프리니 족 / 임프 족 / 토투족 / 흉웅족
고유 : 제로켄 / 그 마제 / 마오 / 발바토제 / 펜리히 / 에미젤
남성은 가슴둘레로 적용 되는 것 같더니 흉웅족이 들어가서 아닌 것 같습니다(키도 마찬가지)
근육량도 그 마제 남격투가 암흑기사가 좀 애매한 것 같습니다
연령도 고유에 연장자인 발바토제가 있으므로 아닐 것입니다
그냥 라하르의 경우와 같이 모종의 이유로 성별이 바뀌면 껌딱지가 아닌 캐릭터가 있는 듯합니다
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