출발 전에 스카웃 중개소에서 아쳐 다섯과 거너 하나를 영입하자
레벨이나 능력치 같은 것은 관계 없으니 돈이 아까우면 레벨 1에 가장 저렴한 조건이라도 상관없다
창고에 있는 활을 아쳐에게 총을 거너에게 장착시키자
없거나 모자라다면 대충 가장 싼 것으로 장착시켜도 상관없다
아쳐 중 하나의 서브 무기에 파이를 장착시키면 준비 끝
(마계귀족도 없다면 하나 영입해두자)
프람의 마빌리티를 조금 바꾸도록 하자
고유 마빌리티를 사무라이의 고유 마빌리티 무사도(공격 대상이 하나일 경우 공격력 +50%)
두 번째 고유 마빌리티는 마법 검사의 고유 마빌리티 엘리먼트 포스(속성 공격 시 속성 내성만큼 공격력 추가)
범용 마빌리티는 연무마계에서 사용한 것과 마찬가지로 충분하다
네버 기브 업 (연계 시 최대 3회까지 재공격) / 든든한 동료(합체기 사용 시 공격력 + 100%) / 별의 축복(우주 속성 데미지 + 10%)
연옥(크리티컬 데미지 + 50%) / 섹시 흉기(남성인 적에게 데미지 + 30%) / 헤비 스탠스(능력 + 30% 던지기 불가)
아쳐의 범용 마빌리티 낙봉파(코스트 3 / 이동 유형이 공중인 적 공격 시 공격력 + 100%)도 추천
(물론 위의 범용 마빌리티 구성으로도 충분)
(리벤지 모드를 발동 할 수 있는 경우 회광반조나 억누를 수 없는 힘도 괜찮다)
글래스 일뤼지옹을 사용할 것이므로 SP가 부족하지 않을 정도로 강화해두자(+7정도면 충분)
수라 스테이지 : 종언의 어둠마계 내부(프람) 동영상
첫 턴은 적이 아무 것도 하지 않으므로 적당히 구석에서 버프를 걸자
세 번째 턴에서 행동할 것이므로 멀티 어태커는 나중에 다시 걸어야하니 안 써도 상관없다
턴을 종료하면 보스가 순간이동하며 공격을 하니 적당히 맞아 줄 유닛을 꺼내자
메탈리카의 고유 마빌리티 늪의 마녀 효과로 인해 한 전투에 단 한 번 1% 체력이 남고 버티니
메탈리카를 세워두면 적당한데 반격 하는 경우 재반격으로 격파 될 수 있다
도중에 퀘스트로 반격은 멋지지 않아를 클리어 했다면 해당 마빌리티를 장착하자
세 번째 턴이 시작되면 영혼까지 끌어올려 모든 버프를 걸자
프람에게 이즈나 드래무돈 마계귀족을 마 체인지하여 고유 마빌리티 효과로 능력치를 끌어올리자
직접 행동하지 않고 서 있기만 해도 되는 유닛으로 인컴을 사용하여 보너스 게이지를 채우면 된다
버프 유닛을 모두 인접시켰다면 이제 고용한 아쳐 다섯과 거너 하나를 꺼내자
거너로 먼저 공격등록을 한 후 거너를 둘러싸듯이 아쳐를 배치하여 공격등록을 하자
거너의 고유 마빌리티로 거너로 공격 등록 후 다음에 등록한 공격은 모두 반드시 명중한다
아쳐의 고유 마빌리티로 아군 공격 시 가능하다면 지원 사격을 한다
이 둘의 조합으로 여섯이 있으면 콤보 보너스를 3배까지 받을 수 있다
보스 바로 앞의 아쳐는 반격으로 격파 될 수 있으니 서브 무기에 파이를 장착한 아쳐를 배치하자
공격 등록을 마쳤다면 프람으로 글래스 일뤼지옹을 등록 후 공격 개시를 누르자
영상에서는 순서가 조금 다르지만 어쨌건 메이드로 재행동을 할 필요가 없었다
이동을 해서 쌍룡족의 고유 마빌리티 트윈 헤드는 쓰지도 않을 걸 왜 마 체인지 했는가 싶겠지만
체력이 남는 경우 애프터 눈 티로 재행동 시 이동하지 않았으므로 이 때 한 번 더 공격한다
콤보 보너스를 받을 수 없으므로 한 번이라도 더 공격하기 위함이다
물론 준비를 제대로 했다면 재행동을 할 필요도 없다
여기까지 공략대로 했다면 우사리아와 데스코도 육성되어 있으니
드래무돈 대신 우사리아를 남는 한 자리에 데스코를 마 체인지하면 훨씬 쉽게 할 수 있다
같은 방식으로 공격 합체기를 가진 캐릭터는 대부분 클리어 할 수 있다
(기초 능력치 1천만 달성 기준 + 크리티컬 이노센트 + 크리티컬 100% 카레)
고유 마빌리티 슬롯이 필요하다면 해보도록 하자
아래의 제타 영상에서 사용한 것으로 속성이 없는 경우 보조 무기에 속성이 있는 것을 사용하면 된다
이 경우 속성 내성 이노센트를 사용할 수 있으므로 더 강하다
수라 스테이지 : 종언의 어둠마계 내부(제타) 동영상
(예고편이 장난인 줄 알았더니 고유 마빌리티 슬롯을 열다보면 예고편의 상황이 그대로 펼쳐진다)
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