공략 동영상 종장까지 촬영 완료

원래는 업로드 완료 글이었는데 유튜브 계정이 날아가서 다시 업로드 예정입니다

이번엔 문제가 발생하지 않도록 귀찮더라도 영상 편집을 해서 업로드 하겠습니다(영상 업로드 완료)

www.youtube.com/playlist?list=PLd-t968wpGNKg6VNI0ZT03zbS7jfF_GT2

 

We are bandits 1.10한글판

 

www.youtube.com

 

본 게임은 DL사이트에서 판매하고 있습니다(원어판 1.14버전)

www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ180795.html

위의 링크에서 구입할 수 있습니다


난이도 정면승부 / 고정성장

최대한 아이템 수집 + 동료 모두 영입 + 1000턴 이내 클리어 + 모두 생존 목표

 

825턴에 클리어

(전 영상엔 964턴에 클리어)

 

전투 중 중간 저장을 하지 않았는데, 다른 이유는 없고 저장 및 불러오기 시 영상 편집이 굉장히 귀찮습니다

특별한 이유가 없다면 저장 가능 차례에 꼭 저장을 하도록 합시다


원어판 1.10 버전에선 없으나 한글판 1.10 버전에선 버그가 몇 개 있습니다 

 

문과 상자가 이미 열었음에도 계속해서 열 수 있는 것들(대부분)이 있습니다

3장 클리어 후 교류에서 검 창 도끼 중 하나를 선택하면 리만이 각각 검/창/도끼 보병으로 나오는데,

어느것을 선택해도 검보병만 나옵니다

어떤 사람의 의견으로는 리만이 아니라 리만 옆의 모험가 무기가 바뀐다는 의견이 있었으나

세 가지 다 해봐도 투부만 들고 나오며 리만은 어느 것을 선택해도 검보병으로 나왔습니다

창보병이 좀 더 재밌으나 검보병이 밸런스가 좋으니 크게 상관은 없습니다

1.09버전 이 후부터 성술의 범위 표시도 녹색으로 나와야 하는데 나오지 않습니다

 

원어판 1.10버전에서는 성술 범위도 제대로 표시되고 리만도 교류에서 검 창 도끼 중 하나를 선택하면

해당하는 보병으로 나오며 상자와 문이 무한으로 열리지 않는 것을 보니 한글 수정에서 문제가 있었나 봅니다 

 

아이템은 피클의 레벨 조절에 실패하여 예민의 유석을 얻지 못 했으나(피클 레벨 17달성 후 교류로 획득)

레벨은 17이 되었으므로 대충 넘어가도록 합시다

모든 보물상자를 루로 열어서 경험치가 조금 모자랐는데 필요하다면 피클로 3~4개정도 열면 됩니다

 

도핑 아이템을 하나도 쓰지 않고 환금품을 모두 획득했으나 팔지 않은 상태로 군자금 3만정도 남고 클리어 했습니다

 

회피율이나 명중률 문제로 공략을 따라했으나 전투에서 승리하기 어렵다면,

공략에 꼭 필요한 것은 아니니 몇 가지 아이템을 포기하거나,

좋아하는 캐릭터에게 도핑 아이템을 모두 사용하고 중반부터 남는 돈으로 비싼 장비 혹은 회복약 등을 활용해봅시다

한정무기 및 전용무기도 뱀파이어 외엔 거의 사용하지 않으니 사용하시면 더욱 쉬울 것입니다

 

공략에선 굳이 쓰지 않아도 대처할 수 있는 상황을 만들었으나 회피율 혹은 명중률의

문제로 항상 결과가 같을 수는 없기에 특별한 이유가 없으시다면 최대한 활용하도록 합시다

 

 




각 유닛의 성장률은 위키에 있다

http://wabtips.wiki.fc2.com/wiki/ユニット(링크)

 

성장률과 개인적인 유닛에 대한 생각

가입초기 능력치는 직업 보너스도 포함되어 있으니 주의

적으로 등장하는 유닛의 초기 능력치는 처음에 선택한 난이도에 따라 다르니 주의(가장 고난도 기준으로 표기)


추천도는 개인적인 추천도이므로 참고만 할 것(각자 공략방식이나 원하는 것이 다를 수 있으므로)

중 후반부터 물리공격(수비 기반공격)과 마법공격(저항 기반공격)을 함께 할 수 있으면 편하므로 그 쪽의 추천도가 높다(방어무시 포함)

가장 고난도 기준으로 난이도를 내릴수록 수비력보단 피해량이 높은 유닛이 좋으니 추천도가 바뀔 수 있다

도핑 아이템은 안 써도 진행에 무리가 없으니 좋아하는 유닛에게 전부 사용해도 무방하다는 글을 이미 작성했고

추천도가 높은 유닛은 도핑 아이템이 없어도 강하니 그냥 넘어가도록 하자

경전은 초반 유닛 중 설명에 ~~가 있으면 좋다는 식으로 적어뒀으니 줄 사람이 없다면 참고하는 것도 좋다



오카시라 / 영웅(상위) / 추천도 ★★★★★


성장률

체력

속도

직감

수비

저항

70%

45%

20%

40%

45%

50%

35%

30%


가입조건 - 서장 첫 번째 클리어 후


가입초기 능력치 (Lv1)

체력

속도

직감

수비

저항

30

11

6

11

10

12

9

6


초기 능력치가 높고 성장률도 높아 초반에 의존하기 쉬운 편

격파되면 게임 오버인데 방어 성장률이 낮은 편이다

영웅이지만 술 성장률이 낮은 편이라 마법보다는 물리 무기 위주로 운용하는 것을 추천

3칸 이내에 있는 아군의 필살 회피를 올려주는 위압 스킬을 보유하고 있어서 사실 존재만으로 큰 도움이 된다


혼자서 막아내야 하는 전투가 있어서 육성해두지 않으면 나중에 후회하는 수가 있으니 열심히 육성하자

물론 초반의 하위직인 적은 격파해도 경험치를 기대하기 어려우므로 다른 하위직에게 양보하자

모험가/영웅은 검을 사용할 수 있어서 물리 방어가 높은 적에겐 투신검을 사용할 수 있어 추천도가 높다



 

포무이 / 불한당 / 추천도 ★★☆☆☆

 

성장률

체력

속도

직감

수비

저항

85%

45%

0%

35%

35%

40%

35%

25%

가입조건 - 서장 첫 번째 시작 시


가입초기 능력치 (Lv1)

체력

속도

직감

수비

저항

25

8

0

4

4

3

5

0


성장률이 오카시라의 하위호환 같은 느낌이라 고정성장의 경우 강력한 유닛이 될 수 있다

버서커 직업 전용 무기를 사용하기 위해 삼형제 중 하나를 육성 할 때 가장 균형 잡힌 선택

스킬은 그다지 쓸모 있진 않지만 기본 성능이 좋다(특수무기 내성 +30)


그나마 삼형제 중엔 쓸만하지만 도끼만 사용할 수 있어서 추천도가 낮다

수비 성장이 괜찮은 편이라 1.14버전 공략(영상만 남은)에선 전직도 안 시켰다(구도의 증표가 좀 아깝다)

그래도 라인 업이 별로 좋지 않은 초반에는 오카시라 하위호환으로 사용할 수 있다



 

키무이 / 불한당 / 추천도 ★☆☆☆☆


성장률

체력

속도

직감

수비

저항

70%

30%

0%

50%

50%

45%

25%

20%

 

가입조건 - 서장 첫 번째 시작 시


가입초기 능력치 (Lv1)

체력

속도

직감

수비

저항

24

7

0

5

5

3

4

0


속도 성장이 높아 무거운 무기를 쓰지만 추가공격을 하기 쉽다

힘 성장이 낮은 부분은 도끼의 공격력으로 커버 가능하므로 좋은 선택이 될 수도 있다

포무이와 마찬가지로 스킬은 그다지 큰 도움이 되지 않지만 기본 성능이 좋다(원거리 물리공격 회피+25)


삼형제 중 가장 빠르지만 그래도 도끼라 느리다

속도가 필요하다면 에디를 육성하는 게 낫지 않을까 싶다



 

고무이 / 불한당 / 추천도 ★☆☆☆☆

 

성장률

체력

속도

직감

수비

저항

100%

60%

0%

30%

20%

60%

40%

10%

 

가입조건 - 서장 첫 번째 시작 시


가입초기 능력치 (Lv1)

체력

속도

직감

수비

저항

26

9

0

3

3

3

5

1


수비형인데 밸런스 형인 포무이와 큰 차이가 없는 수비력을 가진다 저항 성장이 더 낮은 것은 덤

속도 성장률이 낮아 추가공격을 받기 쉽지만 높은 체력으로 잘 버티는 편이다

힘 성장이 굉장히 높아 강력한 한 방을 기대 할 수 있다

추가공격을 받는 전투에서 회심이 25 증가하는 스킬도 있어 활용하기에 따라 강력한 유닛


삼형제 중 체력이 가장 많다

수비는 포무이와 거의 호각이나 안 그래도 저항이 낮은 직업인데 저항 성장률도 낮다

체력이 많으니 어느 정도 잘 버티지만 그래도 도끼밖에 쓸 수 없으니 추천도는 낮다



 

론바 / 기병 / 추천도 ★★★★☆

 

성장률

체력

속도

직감

수비

저항

75%

45%

0%

40%

35%

55%

25%

25%

 

가입조건 - 1장 2번째 턴 도달 시


가입초기 능력치 (Lv2)

체력

속도

직감

수비

저항

23

6

0

4

5

4

5

2


공격적인 기병, 고난도에선 반격 데미지가 강해서 초반에 사용하기 힘든 편(초반은 막타를 몰아줘서 레벨을 올리면 편하다)

기병의 특징인 공격 후 남은 이동량만큼 이동 할 수 있는 점을 활용하여 전장을 벗어나는 식의 히트 & 어웨이 전술이 가능

궁수 처리에도 좋고 하위직이라 상위직이 되기 전에 성장시킨 후 러쉬 랜스로 반격 받지 않게 되면 강한 편
유격병으로 전직해서 창과 활을 같이 쓰는 것도 좋다

33% 확률로 무기 내구도 소모를 억제하는 절약 스킬이 굉장히 좋다

고난도에서 격파 되어도 상점 기능은 그대로 이용 가능하다


힘도 높고 절약 스킬로 무기 내구도 소모를 줄일 수 있어 양 쪽 상위직 모두 좋다

위의 삼형제 대신 초반에 키워서 첫 상위직으로 전직 시켜두면 그렇게 든든할 수가 없다

성장률과 능력치가 뛰어나며 직업도 기병이라 추천도가 굉장히 높다



 

팅코라스 / 신관 / 추천도 ★☆☆☆☆

 

성장률

체력

속도

직감

수비

저항

65%

10%

45%

30%

35%

60%

15%

40%

 

가입조건 - 1장 2번째 턴 도달 시


가입초기 능력치 (Lv1)

체력

속도

직감

수비

저항

20

0

4

5

3

6

4

5


초반에 회복역으로 쓰고 나중에 힘든 전투에서 회복역으로 잠시 쓰게 된다

심문관이 되기엔 힘이 너무 낮으므로 전직 시킨다면 현자가 나을 것 같다

마법사 계열 유닛을 많이 사용하고 싶다면 술 성장이 괜찮은 편이므로 사용해보는 것도 좋을 것 같다

불손 스킬은 저난이도에서 나름대로 도움이 되는 편이다

(자신보다 레벨이 낮은 적에게 명중+15)


개인적으로 마법 계열은 후반에 물리공격을 할 수 없어서 사용하지 않는 편이라 추천도가 낮다

초반부터 육성할 수 있는 신관이지만 심문관으로 전직하기엔 힘이 낮아 마법사와 비교하게 되는데

비교 대상이 술 성장률 높은 소피와 전체 성장률 높은 아야카시라 좀 힘들지 않나 싶다 




에디 / 검사 / 추천도 ★★★☆☆

 

체력

속도

직감

수비

저항

60%

30%

0%

40%

55%

50%

25%

20%

 

가입조건 - 1장 클리어 후


가입초기 능력치 (Lv1)

체력

속도

직감

수비

저항

22

5

0

8

7

4

4

2


수비 저항 힘 모두 낮지만 속도와 직감이 높아 회피가 굉장히 높은게 장점, 고난도에선 사용하기 힘든 편

단검 같은 투척 무기를 사용하면 은근히 도움이 된다(고난도에선 명투수 스킬을 가진 유닛이 더 낫긴 하지만)

후반에 지원효과를 통해 강한 유닛이 될 수도 있으니 회피 딜러로 사용하는 것도 좋다

전직 후 3레벨을 달성하면 교류를 통해 스킬이 생기는데 한 칸 내에 근접 한 유닛의 회심을 10 올려준다

상당히 좋아보이지만 한 칸이라는 것이 함정이다 바로 곁에 붙어 있어야만 적용된다

레벨을 올리지 않은 채로 낮은 힘 성장률을 힘 경전으로 커버하고 투기장에서 돈을 벌면서 레벨 업 하는 것도 방법


초반부터 육성할 수 있으나 최대 효율을 보려면 경전을 주고 육성하는 것이 좋으므로 추천도는 중간정도

검을 사용할 수 있고 사범의 속도와 추가공격이 꽤 강력하므로 육성 후에 빛을 발한다

육성도 단검만 구할 수 있다면 원거리에서 단검만 깔짝깔짝 던지면 되니 어렵지 않은 편



 

뭇코론 / 궁수 / 추천도 ★☆☆☆☆

 

성장률

체력

속도

직감

수비

저항

60%

25%

0%

60%

45%

45%

20%

30%

 

가입조건 - 2장 진행 중 론바로 대화


가입초기 능력치 (Lv3)

체력

속도

직감

수비

저항

24

7

1

9

7

7

5

4


궁수라서 초반에 어쩔 수 없이 쓰도록 되어있지만 힘 성장이 낮아 마무리나 비행계 유닛 처치용으로 전락한다

자신보다 레벨이 높으면 명중률 +15인 거물 목적과 높은 기술 성장률을 기반으로 높은 명중률이 장점

궁수 유닛을 좋아하면 추천, 힘 경전을 갖고 하위직 레벨을 많이 올리면 리넷보다 좋을지도 모른다


활은 바로 앞을 공격할 수 없어서 포지셔닝이 중요하므로 추천도가 낮은 편

후반에 법궁을 한정적으로 구할 수 있어서 물리공격 마법공격 양립엔 문제가 없으나 수량이 한정적이다

상위직으로 육성되어 있는 유닛이 나중에 나오므로 직접 육성할 필요가 있는지 고민해보자



 

소피 / 마법사 / 추천도 ★★☆☆☆

 

성장률

체력

속도

직감

수비

저항

65%

10%

60%

40%

30%

25%

15%

50%

 

가입조건 - 2장 진행 중 마을을 습격하기 전에 적으로 등장한 소피를 격파


가입초기 능력치 (Lv3)

체력

속도

직감

수비

저항

20

0

8

7

4

5

3

7


술 성장이 높아 초반부터 굉장히 강력한 마법사로 활약한다 후방 유닛이라 수비가 낮은 점은 크게 문제 없는 편

술 성장이 너무 높아서 하위직 레벨이 높을 때 전직하면 술 최대치 도달이 빨라 별로라고 생각할 수도 있으나

어차피 마법사는 물리 공격을 할 수 없어서 극후반엔 활용도가 떨어지니 초반에 빨리 강해지는 소피를 추천

전직 후 레벨 3을 달성하면 교류를 통해 소피와 오카시라의 레벨을 1 감소시킨다

레벨만 감소하는 것으로 능력치는 감소하지 않으므로 성장 가능성을 올려주는 좋은 이벤트다

수비 경전을 갖고 수비를 높이는 것도 좋고 마수관으로 전직해서 히트 & 어웨이로 활용해도 좋다


마법계열 공통으로 마도서가 쓸만한 게 없어서 추천도가 낮다

초반에 마수관으로 전직할 수 있으므로 비행 유닛이 있어야 얻을 수 있는 아이템을 얻고 싶다면 괜찮은 선택이다

술 성장률이 지나치게 높아 하위직 10레벨에서 칼전직 하더라도 술이 최대치에 도달할 수 있고

최대한 레벨을 올려서 전직하더라도 속도가 부족하니 빠르게 파밍용으로 전직하는 것을 추천

상기했듯이 오카시라의 레벨을 1 더 올릴 수 있는 이벤트가 있으므로 안 쓰더라도 전직은 해두면 좋다



 

브랜들 5세 / 기병 / 추천도 ★★★☆☆

 

성장률

체력

속도

직감

수비

저항

90%

30%

0%

30%

35%

35%

40%

35%

 

가입조건 - 2장 외전 진행 중 오카시라 혹은 론바로 대화


가입초기 능력치 (Lv4)

체력

속도

직감

수비

저항

26

7

0

5

7

4

6

3


수비 저항 체력 성장률이 굉장히 높으며 심지어 기병이다 힘 성장률이 낮은 게 단점이지만 기병의 기동성과

이동량이 피해량으로 적용되는 창의 특성을 이용하면 어느 정도 보완 가능하다

7장 외전 클리어 전까지 13레벨 이상 혹은 상급직으로 전직하면 교류로 전투 시 받는 피해만큼 회심률이 상승하는 스킬을 획득한다

성기병으로 전직해서 러쉬 랜스를 써봤는데 힘이 낮아 데미지 기대치가 낮으므로 유격병으로 전직하여

필요 할 때 회심 보너스를 받은 창 공격을 사용하는 게 더 좋을 것 같다

활을 사용 할 때도 적 유닛이 원거리 공격을 하거나 반격을 한다면 스킬을 활용 할 수 있을 것이다


기병은 공통으로 추천도가 높은 편이다

힘 성장률이 좀 떨어지므로 힘의 경전을 주면 론바 못지않게 강하다(최신 공략에서 이렇게 했다)

성기병으로 전직하면 러쉬 랜스를 쓸 수 있고 유격병으로 전직하면 법궁으로 마법공격을 할 수 있다



 

나디아 / 중전사 / 추천도 ★☆☆☆☆

 

성장률

체력

속도

직감

수비

저항

80%

45%

0%

30%

30%

30%

40%

25%

 

가입조건 - 3장 클리어


가입초기 능력치 (Lv4)

체력

속도

직감

수비

저항

25

8

0

5

3

3

11

1


중전사는 희귀한 직업이지만 기동성이 떨어지고 저항이 낮아 마법에 약한 것이 단점

가입 직후 교류에서 도발 스킬을 획득한다(사용 시 근처 적이 공격 할 확률 상승 / 그다지 효과는 없다)

수호자로 전직하면 검을 사용 할 수 있게 되어서 전투속도는 어느 정도 보완 가능하다

낮은 저항을 보완하는 게 큰 문제


중전사는 전직하면 검을 쓸 수 있어서 추천도가 높을 것 같지만 이동력이 떨어져서 추천도가 낮다

나디아는 자체 저항도 낮고 저항 성장률까지 낮아서 높은 체력을 기반으로 버티는 역할이다(다른 직업의 누군가와 비슷하다)



 

자드 / 신관 / 추천도 ★★★★★

 

체력

속도

직감

수비

저항

85%

40%

35%

30%

20%

50%

30%

35%

 

가입조건 - 3장에서 적으로 등장한 자드 격파


가입초기 능력치 (Lv4)

체력

속도

직감

수비

저항

23

3

6

5

4

6

5

7


신관이지만 힘 성장률이 높은 것이 특징

상위직 전직 시 현자라면 무거운 마법을 가볍게 쓸 수 있어 낮은 속도가 보완되고

심문관이 되면 높은 힘으로 강력한 반격을 할 수 있지만 속도가 낮아 추가공격을 많이 받게 되므로

수비 경전으로 수비를 더 높이는 것도 하나의 방법, 수비가 어느 정도 성장 한 경우 메인 탱커가 되기도 한다

심문관은 매 턴 자동으로 5씩 체력회복이 되어 방어력이 높아지면 피해를 전혀 입지 않는 경우도 비일비재

전직 후 3레벨을 달성하면 교류로 인내 스킬을 획득하여 적의 추가공격을 받을 때 방어력이 3증가한다


이 동네 뿐만 아니라 많은 공략에서 채택하는 회복역으로 심문관 전직 시 자체 유지력이 뛰어나 추천도가 높다

수비 성장률이 30% 저항 성장률이 35%로 준수하며 히키코모리의 경전(수비)을 주면 더욱 유지력이 좋아진다

힘 성장률도 높고 술 성장률도 괜찮아 곤으로 물리 공격 성술로 마법공격이 가능하여 추천도가 높다



 

피클 / 상인 / 추천도 ☆☆☆☆☆

 

성장률

체력

속도

직감

수비

저항

80%

0%

70%

50%

50%

60%

40%

55%

 

가입조건 - 3장 클리어


가입초기 능력치 (Lv4)

체력

속도

직감

수비

저항

22

0

5

2

2

8

3

5


성장률은 압도적으로 높지만 직업이 상인이라 결국 열쇠와 창고 역할이 대부분인 편

(열쇠 스킬을 사용하면 경험치 상승)

하지만 수비 저항의 성장률이 높아 상황에 따라 서브 탱커로도 활약한다

특정 전투 이외의 전투 참여 시 추가 보상금이 주어진다

17레벨 달성 후 교류에서 피클만 사용 할 수 있는 유석을 얻을 수 있다

방어력을 깎는 상태이상을 부여하는 강력한 유석이니 활용해보자


육성하더라도 공격을 할 수 없어서 육성 추천도는 없다

특정 전투(대부분)에 참여 시 군자금을 더욱 얻을 수 있어서 쏠쏠하다

공격을 받거나 열쇠 따기로 레벨을 올릴 수 있어 특별히 육성할 필요는 없다



 

리만 / 보병 / 추천도 ★★★★★


성장률

체력

속도

직감

수비

저항

75%

35%

10%

35%

35%

30%

35%

35%


가입조건 - 3장 외전에서 적으로 등장한 리만과 여성 유닛으로 대화

(대화한 여성 유닛과 지원관계 생성 / 여성만 공격력 +1 방어력 +1)


가입초기 능력치 (Lv4)

체력

속도

직감

수비

저항

30

11

2

9

6

8

10

7


성장률이 개성 없이 이도 저도 아니라 사용하지 않는 사람이 많다는 것 같지만 일단 직업이 보병이다

포무이가 더 좋아 보일 수도 있지만 이 친구는 보병이라 교도병이 될 수 있다는 점, 이미 보병으로도 충분히 강하다

개성이 없다는 것은 눈에 띄는 단점 또한 없다는 뜻으로 고난도에서 활약 할 수 있다

물론 이렇게 까지 하지 않아도 충분히 강하지만, 힘이 조금 아쉽다면 힘의 경전을 들면 힘을 최대치까지 올릴 수 있다

명투수 스킬이 있어 투척 무기 명중률이 높고 영입 대화를 나눈 여 캐릭터와 지원 관계가 있는 것도 장점

3장 클리어 후 교류에서 어떤 무기를 좋아 하냐는 질문에서 선택한 무기의 보병으로 등장한다

(한글 1.10 버전은 버그로 어떤 것을 선택해도 검보병만 나온다 / 원어 버전은 제대로 작동한다)


보병/교도병은 이 게임에서 가장 강한 클래스로 검/창/도끼를 모두 사용할 수 있어서 추천도가 높다

창을 쓸 수 있으니 투창과 신성창이 명투수 스킬로 높은 명중률을 자랑하여 굉장히 강하다

첫 공략에선 힘 성장률이 약간 모자라서 나의 주먹 경전(힘)을 줬는데 없어도 충분히 강하니 다른 캐릭터에게 주자



 

사라 / 기공사 / 추천도 ★★★★★


성장률

체력

속도

직감

수비

저항

55%

20%

0%

50%

50%

40%

20%

25%


가입조건 - 4장에서 일시 가입 / 인질을 모두 구조하면 이탈 후 8장부터 사용 가능


가입초기 능력치 (Lv4)

체력

속도

직감

수비

저항

20

3

1

9

8

6

3

1


재행동

사용 할 수 있는 장비가 없어서 공격이나 회복은 할 수 없으나 기공으로 행동을 마친 아군을 다시 행동하게 할 수 있다

SRPG에서 재행동은 사기에 가까우니 대부분의 경우 굉장히 유용하다

초기 능력치와 성장률 둘 다 기, 속도가 높아 회피가 뛰어난 편이다

교류로 받는 피해량 1당 회피가 2 상승하는 스킬을 획득 할 수 있으니 방어면에서 불안하다면 최대 체력을 늘이는 것을 추천


위에 장점을 다 써버려서 크게 설명할 것이 없다 재행동은 SRPG에서 있으면 항상 편하니 추천도가 높다



 

아야카시 / 마법사 / 추천도 ★★☆☆☆


성장률

체력

속도

직감

수비

저항

70%

30%

30%

30%

45%

50%

30%

30%

 

가입조건 - 4장에서 오카시라로 대화(1000G 지불 시 레벨 2 증가)

가입 전 적으로 등장 시 공격 후에도 대화로 영입 가능(공격 받는 경우 회복약Z를 사용하고 괴멸의 바람 착용)


가입초기 능력치 (Lv6)

체력

속도

직감

수비

저항

27

5

14

8

9

9

5

12



가입초기 능력치 (Lv8)

체력

속도

직감

수비

저항

28

5

15

9

11

10

7

13


성장률의 밸런스는 나쁘지 않은 편이지만 마법사 직업으로는 애매한 편 마법전사라고 할까

마법사인데 전위로 나서서 때려잡는 역할에 어울린다(안 좋은 유닛이라는 말이 아니다)

속도 성장률이 높고 힘 성장률도 나쁘지 않아 불 마법도 추가 공격하는 경우가 자주 있다

술 성장률이 낮아 보이지만 하위 직업이라 최대 레벨 달성 후 상위직으로 전직하면 술 최대치에 도달 할 수 있다

이 경우 전체적인 능력치가 소피보다 높아 마법사 중엔 최강이라 할 수 있지만 마법사는 물리 공격을 할 수 없다

초기 수비가 높은 편이라 확률성장 고난도에서 수비가 괜찮게 성장하여 초반부터 탱커가 되는 경우도 있다

마법사 유닛을 좋아한다면 사용해보자 / 오카시라와 지원 효과가 있는 것도 장점


마법사 유닛 최강에 사람에 따라서는 최고의 캐릭터로 꼽지만 이 동네에선 별로 취급이 좋지 않다

다른 이유는 없고 단순히 마도서가 쓸만한 것이 없어서 추천도가 낮다

소피와 같은 추천도인 이유는 소피와 같은 용도로 일찍 전직하면 능력치가 좀 애매해져서 그렇게 했다

쉽게 구할 수 있는 물리공격 마도서 혹은 다른 패널티가 적은 방어무시 마도서가 있었다면 크게 추천하지 않았을까 싶다



 

베프시 / 용기병 / 추천도 ★★★★☆


성장률

체력

속도

직감

수비

저항

80%

35%

0%

40%

30%

35%

40%

30%

 

가입조건 - 6장 클리어 후


가입초기 능력치 (Lv8)

체력

속도

직감

수비

저항

31

11

1

10

8

7

9

7


용기병

성장률도 나쁘지 않고 직업 보정으로 속도 보정이 높은 편이라 속도는 큰 문제가 되지 않는 편

수비도 높아 어느 정도 성장하면 천적인 활도 약간은 견뎌낸다

도핑 아이템을 마구 사용하면 용기병 무쌍을 할 수 있다

속도 경전의 획득이 늦고 베프시 합류 후 얼마 안 되어서 얻을 수 있으니 속도 경전을 주는 것도 방법


공중 유닛이며 성장률과 능력치도 속도 빼곤 떨어지는 것이 없어 세계단축 경전(속도)만 있으면 완벽하니 추천도가 높다



 

루 / 영웅 / 추천도 ★★★☆☆

 

체력

속도

직감

수비

저항

75%

35%

40%

35%

40%

60%

25%

35%

 

가입조건 - 7장 클리어 후


가입초기 능력치 (Lv1)

체력

속도

직감

수비

저항

36

11

11

11

12

12

11

12


수비 외의 성장률이 모두 좋은 편 같은 영웅인 오카시라와는 다르게 술이 높아 마법 유닛으로 운용하게 된다

수비가 낮은 것이 흠이지만 속도와 직감이 높아 회피율로 다소 커버 가능하다

던전 전투에 참여하면 능력치가 오르는 것도 장점

피클과 마찬가지로 열쇠 스킬을 보유하고 있으며 보물상자를 열쇠 스킬로 열면 경험치를 얻을 수 있다


이미 상위직이라 힘 성장률이 좀 아쉬워서 추천도는 중간정도

진짜 물리 마법 양용이므로 무기 내구도를 아낀다면 기본 구입 가능 무기로 어느 쪽도 해낼 수 있다

물론 그 어느쪽도 제대로 큰 피해를 주진 못 하지만 전속이 꽤 괜찮은 편



 

실비 / 현자 / 추천도 ★★★☆☆


성장률

체력

속도

직감

수비

저항

60%

10%

45%

45%

45%

30%

25%

45%


가입조건 - 8장 클리어 후


가입초기 능력치 (Lv1)

체력

속도

직감

수비

저항

29

2

15

12

11

10

7

15

 

수비 외의 성장률이 좋고 직업이 현자이므로 수비는 크게 문제가 되지 않는 편

현자이므로 마법 공격도 할 수 있고 유사 시에 회복도 할 수 있다

레벨 6 달성 시 교류를 통해 대 마법사 스킬을 획득하여 높은 저항과 함께 적 마법 사용 유닛과 전투 시 도움이 된다

이벤트로 사정거리 4의 전용 무기를 얻는 것도 좋다(붉은 깃털 + 푸른 깃털 필요)


육성 추천도는 마법사 계열이라 그다지 높지 않지만 저항이 굉장히 높고 대 마법사 스킬로 특정 전투에 좋다

집중에서 육성하기보다는 이미 현자이므로 회복역에 임하며 얻는 경험치로 충분



 

리넷 / 스나이퍼 / 추천도 ★☆☆☆☆

 

성장률   

체력

속도

직감

수비

저항

70%

50%

10%

55%

35%

40%

30%

15%

 

가입조건 - 8장에서 실비를 격파하기 전에 리넷을 먼저 격파


가입초기 능력치 (Lv1)

체력

속도

직감

수비

저항

36

14

1

16

11

15

11

7


힘 성장률이 굉장히 높고 속도 성장률도 괜찮은 편

저항이 낮아 마법사를 한 방에 격파하지 못 했을 경우, 반격으로 위험해 질 수 있는 것이 단점

후위에 있는 편이라 스킬은 큰 도움이 되지 않지만 가끔 실수로 통과한 기병의 공격을 피하기도 한다

(피격 시 적 이동 거리 × 3 만큼 회피율 상승)


궁수 계열은 특별히 육성하지 않아도 육성 된 완제품 캐릭터를 후반에 영입할 수 있어 추천도가 낮다



 

레이첼 / 성기병 / 추천도 ★★★★☆


성장률

체력

속도

직감

수비

저항

80%

50%

0%

45%

35%

25%

40%

25%

 

가입조건 - 9장에서 피클로 대화


가입초기 능력치 (Lv1)

체력

속도

직감

수비

저항

29

16

1

14

11

8

15

13


성장률은 대부분 높고 저항이 좀 낮지만 모든 기병의 저항 성장률이 낮으니 어쩔 수 없다

기동성을 살려서 마법사를 잘 피하거나 기병의 강력한 공격력으로 한 방에 보내버리면 문제는 없다

힘 성장률이 높아 러쉬 랜스를 들면 보스에게 강력한 죽창을 선물해 줄 수 있다

하위직에서 레벨을 많이 올리고 상위직으로 전직한 론바에 비해 약하다는 평가도 있으나

어차피 힘은 최대치에 도달 할 수 있으므로 수비가 높은 레이첼을 추천하는 편

(물론, 둘 다 쓰면 더 편하다)


높은 힘으로 러쉬 랜스를 쓸 수 있으므로 추천도가 높다



 

지감므 / 수호자 / 추천도 ☆☆☆☆☆


성장률

체력

속도

직감

수비

저항

70%

30%

5%

25%

35%

35%

30%

20%

80%

40%

5%

30%

35%

40%

35%

25%

 

가입조건 - 10장에서 오카시라로 대화


가입초기 능력치 (Lv7)

체력

속도

직감

수비

저항

43

16

1

15

12

14

19

9


성장률이 전체적으로 낮은 편이지만 이벤트로 성장률이 상승한다

츠바키와의 이벤트로 호위(주변 아군 수비+2) 스킬을 얻을 수 있다

나디아와 마찬가지로 저항과 기동성이 문제

전속은 수호자이니 검을 사용하면 보완할 수 있다(나디아도 상위직으로 전직하면 마찬가지) 


특정 이벤트로 성장률이 변화하면 나디아와 비슷한 저항 성장률을 가진다

수호자를 둘 운용한다면 괜찮을지도 모르겠다



 

츠바키 / 사범 / 추천도 ★★☆☆☆

 

성장률   

체력

속도

직감

수비

저항

70%

35%

25%

50%

35%

50%

25%

50%

 

가입조건 - 10장 클리어 후


가입초기 능력치 (Lv5)

체력

속도

직감

수비

저항

38

13

3

17

17

15

9

14


에디를 육성하지 않았거나 에디가 만족스럽게 육성되지 않았을 경우 선택해도 좋고 둘 다 사용해도 좋다

성장률은 수비 이외에 모두 높고 마찬가지로 속도와 직감이 높아 회피로 어느 정도 보완된다

저항 성장률이 굉장히 높아 대 마법사용으로 육성하기도 한다

회심률이 굉장히 높은 전용 무기를 사용 할 수 있는 것도 장점


검사/사범 공통으로 힘이 조금 아쉬워서 추천도가 낮다

전용무기를 쓰고 싶다면 츠바키, 골고루 높은 능력치를 원한다면 잘 키운 에디가 낫다

사범 추가 공격이 마음에 든다면 둘 다 쓰는 것도 좋다



 

바네사 / 교도병 / 추천도 ★★★★☆

 

성장률

체력

속도

직감

수비

저항

85%

45%

20%

50%

40%

45%

40%

35%

 

가입조건 - 11장 클리어 후


가입초기 능력치 (Lv1)

체력

속도

직감

수비

저항

39

15

3

12

13

12

15

13


성장률이 굉장히 높고 수재 스킬로 경험치도 1.5배씩 받으면서 직업조차 교도병이다

물론 하위직에서 레벨을 많이 올린 리만에 비해 약하지만 둘 다 사용한다면 아쉬울 것이 하나도 없다

심지어 사정거리 1~2인 전용무기도 있으니 활용방법은 무궁무진 할 것이다


리만에서 언급한 대부분의 내용에 명투수 스킬만 빼면 바네사에 가깝다

잘 키운 리만보다 힘이 약간 부족하고 명투수 스킬이 없어서 추천도가 리만보다는 낮다

하지만 상위직으로 시작하며 경험치 획득량이 많아 금방 키울 수 있으니 둘 다 쓰도록 하자



 

루크리네 / 공녀 / 추천도 ★★★★☆


성장률

체력

속도

직감

수비

저항

75%

35%

35%

45%

45%

55%

25%

35%

 

가입조건 - 14장 시작 시


가입초기 능력치 (Lv6)

체력

속도

직감

수비

저항

39

14

9

18

18

16

12

14


물리판 현자

물리 공격도 할 수 있고 성술로 회복도 할 수 있다

성장률도 수비를 제외하면 밸런스가 잡혀 있고 수비는 직감과 속도가 높아 회피율로 약간 보완된다

저항이 높은 서브 딜러나 성술을 사용 할 수 있는 아군이 적다면 도움이 될 것이다


검을 쓸 수 있는 회복역이라 무기와 도구 구성은 완벽하여 추천도가 높다

이미 상위직인데 수비 성장률이 낮은 것이 단점이나 저항이 높아 실비와 마찬가지로 특정 전투에 좋다




류시 / 천기병 / 추천도 ★★★★☆

 

성장률

체력

속도

직감

수비

저항

70%

30%

15%

40%

40%

50%

30%

40%

 

가입조건 - 14장 시작 시


가입초기 능력치 (Lv5)

체력

속도

직감

수비

저항

41

15

3

15

17

14

13

14


천기병

힘과 수비가 낮은편이지만 수비는 속도와 직감이 높아 회피로 약간 보완된다

전용 아이템(저항+2 이동+1 해제 불가)도 있고 전용 무기도 있다

신성창을 들면 저항이 더욱 증가하여 마법사에게 더욱 강해진다


전용 아이템으로 인해 이동력이 하나 더 높아서 추천도가 높다

힘과 수비 성장률이 조금 아쉬운 편이라 능력치는 전속 빼곤 베프시에게 밀리지만 둘 다 쓰면 된다 



 

하나디안 / 스나이퍼 / 추천도 ★★☆☆☆


성장률

체력

속도

직감

수비

저항

65%

35%

30%

30%

35%

50%

30%

45%

 

가입조건 - 15장 외전에서 마녀연맹점에 3000G를 지불 후 마녀연맹점 위치를 비운 다음 턴

가입초기 능력치(Lv16)

체력

속도

직감

수비

저항

45

19

11

20

18

25

15

18


전용 무기가 있는 스나이퍼

수비 성장률이 약간 높지만 스나이퍼라 큰 장점이라 보긴 어렵다

저항이 높아 마법사의 반격을 맞으며 추가공격 할 수 있다

이벤트로 위압 스킬을 오카시라에게서 넘겨 받을 수 있다

궁수계의 정점이라 다른 궁수 유닛의 성장에 크게 집중하지 않아도 된다는 점은 좋다


육성도 필요 없고 전용 무기가 있는 궁수이지만 법궁이 한정 무기라 추천도가 낮다




ver 1.13(18.11.25) 업데이트 추가 유닛


큐리오스 / 영웅 / 추천도 ★★★★☆


성장률

체력

속도

직감

수비

저항

80%

35%

10%

35%

40%

30%

40%

40%


가입조건 - 14장 전투 회의 중 피암마를 받지 않는다 선택 시 14장 클리어 후 교류

(가입 후 루크리네와 류시의 이벤트가 발생하지 않으므로 15장 이 후까지 가입을 미뤄두는 것도 좋다)


가입초기 능력치(Lv13)

체력

속도

직감

수비

저항

56

18

8

17

19

17

20

18


유닛이 추가되었으나 하필이면 또 영웅이 나왔다는 반응이었지만 방어형이라 개인적으로 괜찮았다

2차직 13레벨로 시작해서 바로 전력으로 사용할 수 있으며 방어형이라 고난도에서 핵심전력이 될 수 있다

피암마를 사용할 수 있으므로 후반에 등장하는 몬스터들을 상대하기 편하다

검 + 도끼가 가능해서 피암마가 아니더라도 봉신검 + 비스트 킬러 + 투부 조합이면 몬스터는 끝

개인적으론 스토리와 관계 없는 모험가를 초반에 하나 추가해줬으면 한다


오카시라와 거의 비슷하지만 수비 저항이 더 높고 전용무기도 있어 추천도가 높다

오카시라와 마찬가지로 술이 낮아 마도서를 쓰긴 좀 그렇지만 피암마를 포함하여 투신검 봉신검을 사용하면 된다


공략 위키 주소

http://wabtips.wiki.fc2.com/(링크)


대부분의 정보는 위키에 있다 웹 브라우저의 번역 기능을 이용해보자

SRPG Studio 툴로 제작하여 파이어 엠블렘 시리즈와 비슷하다


최소 데미지 시스템도 같고 주변에 해당하는 캐릭터가 있으면 지원 효과가 발생하는 점도 같다

하급 직업에서 일정레벨 이상 달성 후 선택하여 상급 직업으로 랭크 업 할 수 있는 것도 같다

(최대 레벨 20 능력치 또한 최대치 20 + 직업 보정치)


추가 공격(추격)도 같다 전속이라는 수치가 있어서 4 높으면 추가 공격을 가한다


무기 무게가 있고 힘이 높을 경우 무기 무게에 대한 전속 저하 패널티를 적게 받는다


특효의 경우 비행계를 활로 공격 했을 때와 각 특수무기 조건부 2배~3배, 성술이 몬스터에게 2배

투척 무기는 명중률이 조금 낮지만 마법과 다르게 회피 당하면 내구도 소모가 없다

곤봉은 이동하지 않고 공격하면 무게가 공격력에 추가되고 창은 이동 한 거리만큼 데미지가 추가된다(이 것이 꽤 재밌다)

기승 유닛의 경우 이동력이 남아있는 경우 공격 후 그만큼 이동이 가능하다


회심은 조금 다른데 방어를 무시한 데미지에 +5를 입혀 결국 크리 터지면 저세상 가는건 매한가지다


지원회화도 있고 지원효과도 있다 특정 이벤트 후 해당 캐릭터가 3매스 이내로 근접하면 발동

지원효과를 보기 위해선 키보드 조작이 필요하다 캐릭터 정보 화면에서 방향키(→)를 누르면 확인 가능하다


시작 시에 난이도(4단계)를 선택 한 후 캐릭터의 성장 방식을 결정 할 수 있는데

파이어 엠블렘 시리즈와 같은 확률성장과 성장 스탯이 정해져 있는 고정성장이 있다

캐릭터별 성장률은 공략 위키 사이트에 잘 나와 있다

랜덤 성장의 경우는 성장률 확률에 따라 스탯이 올라가고 스탯이 하나도 올라가지 않았을 경우 전스텟 중 하나가 1 상승 한다

고정 성장의 경우는 레벨에 따라 성장하는 스탯이 정해져 있다 성장 후의 스탯을 평균으로 비교하면 성장률과 비슷하다

재미는 앞을 알 수 없는 랜덤 성장이 더 있는 것 같지만

공략에선 따라하기 쉽도록 고정 성장으로 했다


난이도는 쉬움(바로 벗기기) 제대로 아슬아슬 정면승부로 이지 노멀 하드 루나틱 같은 느낌이다

쉬움 난이도는 아군 유닛이 쓰러지면 폭탄 같이 생긴 소모형 특수 아이템을 주는데 필드에서 사용하면 많은 경험치를 얻을 수 있다

물론 쓰러진 아군 유닛은 전투가 끝나면 부활한다 외전을 선택할 수 없지만 외전은 이벤트와 전혀 관계가 없다

매 턴마다 저장 할 수 있다

빠르게 이벤트를 보고 싶다면 쉬움 난이도를 추천한다

제대로 난이도는 쉬움과 마찬가지로 아군이 쓰러져도 다음 전투에서 부활하지만 특수 아이템은 주지 않는다

쉬움과 마찬가지로 매 턴마다 저장 할 수 있다(아군 유닛을 움직이면 다음 턴에 저장 할 수 있다)

아슬아슬 난이도는 아군 유닛이 쓰러지면 더 이상 전투에서 사용할 수 없다

제대로 난이도보다 적들이 강하다

세 턴에 한 번씩 저장 할 수 있다

시작 할 때 저장 가능 턴 표시 설정을 물어보는데 표시로 설정해두면 편하다

정면승부 난이도는 아슬아슬 난이도와 마찬가지로 아군 유닛이 쓰러지면 더 이상 전투에서 사용할 수 없다

아슬아슬 난이도보다 적들이 강하고 적 원군이 더 많아진다

다섯 턴에 한 번씩 저장 할 수 있다

마찬가지로 저장 가능 턴 표시 기능을 사용하면 편하다


최고난도로 중간 저장 없이 해도 할 만하니 SRPG에 익숙하다면 난이도 선택은 고민 할 필요 없을 것 같다

도핑 아이템도 마찬가지로 안 쓰고 클리어 할 수 있을 정도이니 고민 할 필요 없이 좋아하는 유닛에게 주면 된다


유닛 정보(링크)


직업 정보(링크)


아이템 정보(링크)


능력치 정보(링크)


세이브 파일(링크)



가끔 대화 중 메모리가 폭발하며 튕기고 environment.evs 파일이 초기화되는 경우가 있는데(세이브 이름이 장 수가 아닌 베이스캠프로 표기됨)

SRPG 스튜디오 초기 버전에 있는 버그로 그 당시엔 윈도우10이 없었으므로 호환 모드를 윈도우7로 설정해두도록 하자

SRPG 스튜디오 초기 버전으로 제작 된 게임이라 메모리 누수가 심하니 저장을 자주하고 파일 백업도 잘 해두면 좋다

(조금 무거워진 것 같으면 재실행해보도록 하자)

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