푸크린은 서포트(보조)로 분류되어 있습니다

자신의 전투력은 굉장히 낮은 편이라 아군에게 의존하게 됩니다만,

보조 능력이 뛰어나기에 아군 입장에서는 굉장히 도움이 됩니다

특히 유나이트 기술이 대규모 전투에서 파격적인 성능을 자랑하여 역전의 발판을 제공할 수 있습니다

 

포켓몬 라이센스 구입에는 아래의 재화 중 하나가 필요합니다

아이콘 명칭 소비량
에오스 코인 8000
에오스 젬 460

매일 휴방 없이 실시간 방송을 하고 있습니다 (12시~13시 방송시작 / 00시~02시 방송종료)

https://www.twitch.tv/raccoonlaoshi

https://www.youtube.com/channel/UCOQPg5P500Y0aAO0FA4PRiw

https://tv.kakao.com/channel/3753396

궁금하신 점이 있으실 때 채팅으로 물어보시면 빠르게 답변을 받으실 수 있습니다

그 외에도 많진 않지만 랭크가 높은 시청자 여러분이 계시기에 랭크를 같이 올릴 동료를 찾으러 오셔도 좋습니다


기술 기반으로 특수공격을 올리면 모든 피해량을 높일 수 있습니다

(기본 공격 첫 번째와 두 번째는 물리공격입니다)

 

기술은 1과 2를 각 버튼으로 사용할 수 있으며 일정 레벨에 도달하면 왼쪽 기술과 오른쪽 기술 분기로 나뉩니다

상황에 맞게 원하는 기술을 배워 기술 1과 기술 2의 두 가지를 잘 조합하여 사용하도록 합시다

 

제작사에서 공개한 능력치

전투 내구 기동 득점 보조 총합
2 5 5 4 9 25

진화 단계와 레벨

 

 

진화 레벨1 / 푸린

 

 

진화 레벨 4 / 푸크린

 

 

진화 레벨에 도달하면 잠시 보호 상태가 되며 진화합니다

진화 계열 포켓몬이므로 후반에도 활약할 수 있습니다

 

아이콘 습득 레벨 명칭 종류 효과
1 기본 공격 일반 공격 원거리 공격

첫 번째와 두 번째 모두 특수공격
세 번째는 피해량이 높은 특수공격
세 번째 공격 적중 시
상대 포켓몬을 회전시킨다
1 헤롱헤롱바디 패시브 근거리 공격을 받은 경우 대상을 유혹 상태로 만들어
자신이 있는 곳으로 오게 만든다
유혹 상태가 된 대상은 내성이 생겨
재사용 대기시간이 지나야 다시 발동된다
1 혹은 3 막치기 기술 1 근거리 공격 / 재사용 대기시간 5초

연속으로 공격한다
적중 시 대상에게 피해를 주고
잠시동안 이동속도를 느리게 한다

특수공격 36% + 22×(레벨-1) + 고정피해 400
1 혹은 3 웅크리기 기술 2 돌진, 방어막, 밀어내기 / 재사용 대기시간 8초

빠르게 굴러 방어막이 생성된다
구르는 도중 대상과 부딪히면 피해를 주며 밀어낸다
구르는 도중 벽 등의 장애물에 부딪히면
구르는 방향이 바뀌고
막치기, 연속뺨치기, 매지컬샤인의
재사용 대기시간을 초기화한다
4 구르기 기술 2(왼쪽) 돌진, 방어막, 밀어내기 / 재사용 대기시간 10초

빠르게 굴러 방어막이 생성된다
구르는 도중 대상과 부딪히면 피해를 주며 밀어낸다
구르는 도중 벽 등의 장애물에 부딪히면
구르는 방향이 바뀌고
막치기, 연속뺨치기, 매지컬샤인의
재사용 대기시간을 초기화한다

특수공격 47% + 14×(레벨-1) + 고정피해 590

레벨 12에 구르기+로 강화
밀어낸 상대가 움직일 수 없는 시간이 길어진다
4 노래하기 기술 2(오른쪽) 자신중심범위, 유지형, 잠듦 / 재사용 대기시간 10초

노랫소리로 주변 대상의 이동속도를 느리게 한다
대상이 지속하여 범위 내에 있는 경우
일정 시간이 지나면 잠듦 상태가 된다
잠듦 상태인 대상은 방어와 특수 방어가 내려간다

레벨 12에 노래+로 강화
잠듦 상태의 지속 시간이 길어진다
6 연속뺨치기 기술 1(왼쪽) 근거리 공격, 연속공격 / 재사용 대기시간 7초

3회에서 5회까지 무작위로 연속공격한다
적중 시 대상에게 피해를 주고
잠시동안 이동속도를 느리게 한다

특수공격 18% + 9×(레벨-1) + 고정피해 200 (1회 당)

레벨 10에 연속뺨치기+로 강화
연타수가 늘어난다 (4~6회)
6 매지컬샤인 기술 1(오른쪽) 방향지정 / 재사용 대기시간 4.5초

지정한 방향으로 강력한 빛을 발하여
범위 안의 대상에게 두 번 피해를 준다

1타
특수공격 15% + 7×(레벨-1) + 고정피해 166

2타
특수공격 75% + 38×(레벨-1) + 고정피해 830

레벨 10에 매지컬샤인+로 강화
첫 번째 공격에 적중 시
잠시동안 대상의 이동속도를 느리게 한다
9 스타☆리사이틀 유나이트 기술 자신중심범위, 아군강화, 방어막 / 유나이트 기술

공연을 시작한다
자신과 주변 아군의 상태이상을 회복하고
잠시동안 방어막을 생성하며 방해무효 상태로 만든다

아군과 연계 시에 굉장히 강한 보조형 포켓몬입니다

패시브인 헤롱헤롱바디로 인하여 공격 후 빠지려고 하는 상대에게 오히려 반격할 수 있습니다

강력하지만, 같은 대상에게 발동할 때까지의 재사용 대기시간이 꽤 긴 편입니다

 

경기 시작 시, 1레벨 때 막치기 혹은 웅크리기를 배울 수 있습니다

레벨 3 달성 시, 배우지 않은 나머지 기술을 배울 수 있습니다

레벨 1 때엔 중립 포켓몬을 쓰러뜨리는 것이 중요하므로 막치기를 추천합니다

웅크리기도 공격기이며 돌진기라서 좋지만, 재사용 대기시간이 비교적 긴 편입니다

 

레벨 4에서 웅크리기가 두 가지로 분기되어 구르기(왼쪽)과 노래하기(오른쪽) 둘 중 하나를 배울 수 있습니다

 

구르기는 돌진기로 사용 시 방어막이 생성되며 적중 시 대상을 밀어냅니다

구르는 도중 벽에 박은 경우, 구르기 방향이 바뀌어 당황하는 상대에게 적중하기 쉽습니다

벽에 박아서 구르기 방향이 바뀐 경우 막치기, 연속뺨치기, 매지컬샤인의 재사용 대기시간이 초기화됩니다

연속뺨치기와 매지컬샤인의 피해량이 그나마 높은 편이기에 공격을 해야한다면, 채용할만 합니다

벽이 있어야만 할 수 있는 연계이지만, 연속뺨치기→구르기(벽)→연속뺨치기 연계 시 피해량이 높습니다

유나이트 기술인 스타☆리사이틀이 강력하고 자신중심범위이므로 스타☆리사이틀을 사용하기 위해

아군에게 접근하기 위한 용도로 사용하기에도 적합합니다

 

노래하기는 자신중심범위 유지형 방해기로 사용 시 범위 안의 대상의 이동속도를 잠시동안 느리게하며

계속하여 범위 안에 있던 대상을 잠듦상태로 만듭니다

잠듦 상태까지 걸리는 시간은 조금 긴 편이지만, 이동속도를 느리게 하는 기능이 있어 걸어서 피하긴 힘듭니다

게임 내 표기는 없으나, 노래하기 시전 중인 푸크린의 이동속도도 빨라집니다

잠듦 상태의 대상은 방어와 특수방어까지 깎여 큰 피해를 받게 됩니다

 

레벨 6에서 막치기가 두 가지로 분기되어 연속뺨치기(왼쪽)과 매지컬샤인(오른쪽) 둘 중 하나를 배울 수 있습니다

둘 다 강력한 기술이지만 범위가 조금 다릅니다

 

연속뺨치기는 근접 공격기로 연속으로 공격하며 적중한 대상의 이동속도를 잠시동안 느리게 합니다

피해량이 굉장히 높고 레벨 10에 강화 시 연타 수가 늘어나 더욱 강해집니다

 

매지컬샤인은 방향지정 원거리 공격기로 범위 안의 대상을 두번 공격하는 기술입니다

레벨 10에 강화 시 첫 번째 공격에 적중한 대상의 이동속도가 느려져서 두 번째 공격을 맞히기 쉬워집니다

피해량은 연속뺨치기에 비해 낮지만, 범위가 넓어 사용하기 편합니다

 

스타☆리사이틀은 유나이트 기술로 사용 시 자신중심으로 펼쳐진 범위 안에 있는 아군과 자신의

상태이상을 치료하고 잠시동안 방어막이 생성되며 방해무효 상태가 됩니다

체력 회복은 아니지만, 방어막 생성이므로 전투가 벌어지기 전에 사용해도 좋습니다

상태이상 치료 효과도 굉장해서 화상이나 독으로 쓰러질 위기에 있던 아군이 방어막까지 얻게 되거나

띄우기 등의 강력한 방해기로 인하여 행동할 수 없게된 아군을 행동할 수 있게 해줍니다

(예외로 야도란과 마임맨의 구속 상태는 풀 수 없습니다)


하위 랭크와 상위 랭크의 평가가 갈리는 포켓몬입니다

보조 성향이 강하여 아군 의존도가 높은 편인데, 아군도 적도 푸크린이 무엇을 하는지 잘 모르기에

호응을 해주지 않고 무지성 돌격으로 인해 연계가 어려워서 평가가 좋지 않았습니다

 

반대로 대규모 전투가 잦고 대규모 전투에서 승리하기 위해 배틀아이템 중 만병통치제를 사용하여

상태이상을 회복하는 전략을 사용할정도로 상태이상 치료를 중요시 여기는 상위 랭크에선

유나이트 기술인 스타☆리사이틀의 강력함으로 인해 환영 받는 포켓몬이었습니다

 

"상위 랭크에선 노래하기를 맞아주는 상대가 없어서 별로다"라는 의견도 있으나

노래하기를 사용하기만 해도 혼비백산하며 흩어지는 상대들을 볼 수 있습니다

잠든 상태에서 방어와 특수방어가 깎여 쓰러질 가능성이 높으므로 반드시 피하려고 하기 때문입니다

 

내구와 기동이 모두 낮은 편이며 생존기도 부실하다는 점이 단점입니다

배틀 밸런스 패치로 방어와 특수방어가 디펜스형에 버금가도록 높아져서 단점이 사라졌습니다

원거리 공격 기술이 거의 없고 그나마 있는 매지컬샤인도 중거리라고 부르기 애매할정도로 짧습니다

상대로 나타난 경우 거리를 두고 원거리에서 피해를 누적하여 다가오지 못하도록 합시다

반대로, 아군에 푸크린이 있는 경우 상대로부터 지켜주도록 합시다

에이스번은 밸런스(균형)로 분류되어 있습니다

일반 공격이 특이하게도 중거리 공격이며 지속피해를 입혀 상대를 따라다니며 괴롭힐 수 있습니다

진화형 포켓몬으로 후반에 강하며, 좁은 공간에서 다수를 상대로 큰 피해를 줄 수 있습니다

 

포켓몬 라이센스 구입에는 아래의 재화 중 하나가 필요합니다

아이콘 명칭 소비량
에오스 코인 6000
에오스 젬 345

매일 휴방 없이 실시간 방송을 하고 있습니다 (12시~13시 방송시작 / 00시~02시 방송종료)

https://www.twitch.tv/raccoonlaoshi

https://www.youtube.com/channel/UCOQPg5P500Y0aAO0FA4PRiw

https://tv.kakao.com/channel/3753396

궁금하신 점이 있으실 때 채팅으로 물어보시면 빠르게 답변을 받으실 수 있습니다

그 외에도 많진 않지만 랭크가 높은 시청자 여러분이 계시기에 랭크를 같이 올릴 동료를 찾으러 오셔도 좋습니다


물리 공격 기반으로 공격을 올리면 모든 피해량을 올릴 수 있습니다

 

기술은 1과 2를 각 버튼으로 사용할 수 있으며 일정 레벨에 도달하면 왼쪽 기술과 오른쪽 기술 분기로 나뉩니다

상황에 맞게 원하는 기술을 배워 기술 1과 기술 2의 두 가지를 잘 조합하여 사용하도록 합시다

 

제작사에서 공개한 능력치

전투 내구 기동 득점 보조 총합
7 6 5 6 1 25

진화 단계와 레벨

 

 

레벨 1 / 파이리

 

 

레벨 5 / 리자드

 

 

레벨 9 / 리자몽

 

 

진화 레벨에 도달하면 잠시 보호 상태가 되며 진화합니다

진화 계열 포켓몬이므로 후반에도 활약할 수 있습니다

 

아이콘 습득 레벨 명칭 종류 효과
1 기본 공격 일반 공격 중거리 공격

일반 공격 시 지속 피해를 준다
진화 시 일반 공격의 사정거리가 길어진다
화상 상태의 적에게 적중 시 피해량이 높아진다
1 맹화 패시브 체력이 절반일 때 치명타 확률이 상승
1 혹은 3 불꽃튀기기 기술 1 필중, 대상지정 / 재사용 대기시간 6초

불꽃을 토해 내어 공격한다
적중 시 대상을 잠시동안 화상 상태로 만들며
자신의 이동속도가 빨라진다

물리공격 105% + 4×(레벨-1) + 고정피해 70

화상 피해 (5회)
물리공격 20% + 0×(레벨-1) + 고정피해 0

1 혹은 3 회오리불꽃 기술 2 범위지정 / 재사용 대기시간 10초

범위 안에 있는 대상을 회오리불꽃으로 가둔다
기술 적중 시 지속 피해를 주고
잠시동안 대상의 이동속도를 느리게 한다

물리공격 100% + 5×(레벨-1) + 고정피해 150

화상 피해 (5회)
물리공격 20% + 0×(레벨-1) + 고정피해 0
5 화염방사 기술 1(왼쪽) 방향지정, 화상 / 재사용 대기시간 5.5초

불꽃을 격렬하게 뿜어내 공격한다
적중 시 잠시동안 대상을 화상 상태로 만들며
자신의 이동속도가 빨라진다

물리공격 150% + 6×(레벨-1) + 고정피해 160

화상 피해 (5회)
물리공격 20% + 0×(레벨-1) + 고정피해 0

레벨 11에 화염방사+로 강화
피해량 및 화상 피해 증가

물리공격 176% + 8×(레벨-1) + 고정피해 190
5 불꽃펀치 기술 1(오른쪽) 돌진, 밀어내기, 화상 / 재사용 대기시간 6초

불꽃을 담은 펀치로 공격한다
적중 시 대상에게 피해를 주고 밀어낸다
또한 밀어낸 대상을 화상 상태로 만든다

물리공격 224% + 10×(레벨-1) + 고정피해 240

화상 피해 (5회)
물리공격 20% + 0×(레벨-1) + 고정피해 0

레벨 11에 불꽃펀치+로 강화
일반 공격 적중 시 재사용 대기시간이 줄어든다
7 불대문자 기술 2(왼쪽) 범위지정, 설치형 / 재사용 대기시간 8초

큰대자의 불꽃으로 공격한다
불꽃은 지면에서 불타는 동안 범위 안의 대상에게
지속 피해를 준다
적중 시 잠시동안 대상의 이동속도를 느리게 한다

물리공격 150% + 4×(레벨-1) + 고정피해 180

지속 피해 (10회)
물리공격 37.5% + 1×(레벨-1) + 고정피해 45

레벨 13에 불대문자+로 강화
피해량 증가

물리공격 161% + 5×(레벨-1) + 고정피해 210

지속 피해 (10회)
물리공격 40% + 1×(레벨-1) + 고정피해 54
7 플레어드라이브 기술 2(오른쪽) 대상지정, 추적, 보호막 생성 / 재사용 대기시간 10초

불꽃을 두르고 돌진하여 대상을 밀어낸다
사용 시 보호막이 생성된다

물리공격 174% + 5×(레벨-1) + 고정피해 210

레벨 13에 플레어드라이브+로 강화
사용 후 총 세 번까지 일반 공격 사용 시 체력 회복
9 어스크러셔 유나이트 기술 자신강화, 공중, 잡기 / 유나이트 기술

공중으로 날아 장애물을 무시하고 이동할 수 있다
사용 중 일반 공격의 피해량이 늘어나고
적중한 대상을 화상 상태로 만든다
대상에게 공격이 적중하면 자신의 체력을 회복한다
다시 사용 시 대상 하나를 잡아 지면으로 내던진다

후반에 활약할 수 있는 중거리 공격수입니다

패시브 맹화로 인하여 난전에서 체력이 적을 때 치명타가 자주 발생합니다

일반 공격을 포함하여 범위공격기가 많기에 다수와 전투 시에 도움이 됩니다

 

경기 시작 시, 1레벨 때 불꽃튀기기 혹은 회오리불꽃을 배울 수 있습니다

레벨 3 달성 시, 배우지 않은 나머지 기술을 배울 수 있습니다

레벨 1 때엔 중립 포켓몬을 쓰러뜨리는 것이 중요하므로 불꽃튀기기를 추천합니다

회오리불꽃도 좋지만, 재사용 대기시간이 많이 긴 편입니다

 

레벨 5에서 불꽃튀기기가 두 가지로 분기되어 화염방사(왼쪽)와 불꽃펀치(오른쪽) 둘 중 하나를 배울 수 있습니다

 

화염방사는 방향지정 원거리 공격으로 적중 시 잠시동안 대상을 화상 상태로 만들며 자신의 이동속도가 빨라집니다

적중 시 대상을 화상 상태로 만들기에 후속으로 일반 공격을 사용하면 큰 피해를 줄 수 있습니다

이동속도도 빨라지므로 지속 공격인 일반 공격을 사용하며 대상을 따라가기가 더욱 쉬워집니다

 

불꽃펀치는 돌진기로 적중한 대상을 밀어내고 화상 상태로 만듭니다

일반 공격의 사정거리가 그다지 길지 않은 편이므로 돌진기와 조합하여 사용하기 좋습니다

밀어내기로 상대를 방해하기에도 좋고, 재사용 대기시간도 짧습니다

레벨 11에 강화 시 일반 공격이 적중될 때마다 재사용 대기시간이 짧아져 자주 사용할 수 있습니다

벽을 넘을 순 있으나, 굉장히 얇은 벽만 넘어지니 주의합시다

 

레벨 7에서 회오리불꽃이 두 가지로 분기되어 불대문자(왼쪽)와 플레어드라이브(오른쪽) 둘 중 하나를 배울 수 있습니다

 

불대문자는 범위지정 설치형 기술로 발동은 빠르지만 모든 피해를 줄 때까지는 시간이 조금 걸립니다

적중한 대상은 잠시동안 이동속도가 느려지므로 지속 피해를 유지하기 쉽습니다

단순히 피해량이 높은 기술이므로 사용하기 편합니다

 

플레어드라이브는 대상지정 추적 밀어내기 방해기로 사용 시 방어막이 생성되어 사용하기 편합니다

레벨 13에 강화 시 적중한 대상의 이동속도를 잠시동안 느리게 합니다

방어막이 생겨 안전하며, 불대문자보다 적중하기 쉽기에 채용률이 높습니다

 

어스크러셔는 사용 시 잠시동안 공중 이동할 수 있게 되며 일반 공격의 피해량이 늘어나고

적중 시 대상을 화상 상태로 들며 자신의 체력을 회복합니다

다시 사용 시 대상 하나에게 잡기를 시전하여 피해를 줍니다

공중 이동 상태가 되어 장애물을 넘을 수 있으므로 개전이나 도망칠 때에도 굉장히 좋습니다

안그래도 이동하며 사용 할 수 있는 일반 공격이 강해지며 화상 상태에서 피해량이 증가하는데

일반 공격 적중 시에 화상 상태가 되며 자신의 체력이 회복되므로 난전에서 사용 시 굉장히 강합니다

다시 한 번 사용하면 필중기로 대상 하나를 잡아 전투에서 분리할 수도 있습니다


공식 사이트에선 초급자용이라고 하지만, 초보가 다루기엔 조금 어려운 편입니다

기술은 방향지정 원거리 공격이나 돌진이 대부분이므로 쉬운 편입니다만

일반 공격이 지속형 중거리 공격이므로 공격하며 이동하는 조작이 필요합니다

 

진화 레벨이 높은 편이고 기술을 배우는 시점도 느리기에 초반을 버티는 것이 중요합니다

후반에도 다수에게 강한 편이므로 집중 공격 받을 수 있어 주의가 필요합니다

불꽃펀치와 플레어드라이브를 같이 사용하면 대상지정기 하나로 접근했다가 나머지 돌진기로 빠질 수 있습니다

돌진기를 반드시 상대에게 접근하기 위해 사용할 필요는 없습니다

 

상대에게 방해무효 기술이 있다면 자신의 이동속도가 빨라지는 것이 편하므로 화염방사를 추천합니다

예를 들어 근육몬의 경우 방해무효 상태로 달려오지만, 이동속도가 비슷해져서

리자몽의 일반 공격만 흠씬 맞고 거리를 좁힐 수 없게 됩니다

 

상대 구성과 운용에 따라 평가가 갈리는 편입니다만,

같은 장르의 다른 게임을 접해보신 분이라면 쉽게 다루실 수 있을 것입니다

암팰리스는 디펜스(방어)로 분류되어 있습니다

하지만 기술 구성에 따라 방어를 버리고 공격을 취할 수 있어 근거리 공격수로 활약할 수도 있습니다

특정 기술의 피해량이 굉장히 강하기에 어떤 커뮤니티에서는 고정 기술로 취급하고 있습니다

 

포켓몬 라이센스 구입에는 아래의 재화 중 하나가 필요합니다

아이콘 명칭 소비량
에오스 코인 8000
에오스 젬 460

매일 휴방 없이 실시간 방송을 하고 있습니다 (12시~13시 방송시작 / 00시~02시 방송종료)

https://www.twitch.tv/raccoonlaoshi

https://www.youtube.com/channel/UCOQPg5P500Y0aAO0FA4PRiw

https://tv.kakao.com/channel/3753396

궁금하신 점이 있으실 때 채팅으로 물어보시면 빠르게 답변을 받으실 수 있습니다

그 외에도 많진 않지만 랭크가 높은 시청자 여러분이 계시기에 랭크를 같이 올릴 동료를 찾으러 오셔도 좋습니다


물리 공격 기반으로 공격을 올리면 모든 피해량을 올릴 수 있습니다

 

기술은 1과 2를 각 버튼으로 사용할 수 있으며 일정 레벨에 도달하면 왼쪽 기술과 오른쪽 기술 분기로 나뉩니다

상황에 맞게 원하는 기술을 배워 기술 1과 기술 2의 두 가지를 잘 조합하여 사용하도록 합시다

 

제작사에서 공개한 능력치

전투 내구 기동 득점 보조 총합
3 8 3 4 6 24

진화 단계와 레벨

 

 

레벨 1 / 돌살이

 

 

레벨 4 / 암팰리스

 

 

진화 레벨에 도달하면 잠시 보호 상태가 되며 진화합니다

진화 계열 포켓몬이므로 후반에도 활약할 수 있습니다

 

아이콘 습득 레벨 명칭 종류 효과
1 기본 공격 일반 공격 근거리 공격

첫 번째와 두 번째는 일반 공격
세 번째는 피해량이 높은 원형 범위 강화공격
적중 시 대상의 이동속도를 느리게 한다
1 옹골참 패시브 체력이 일정량 줄어들 때마다 방어와 특수 방어가 증가
1 혹은 3 스톤샤워 기술 1 범위지정, 기절 / 재사용 대기시간 6초

지정된 범위에 큰 바위를 떨어뜨려 공격한다
적중 시 범위 안의 대상에게 피해를 주고
잠시동안 행동할 수 없게 한다

물리공격 62% + 8×(레벨-1) + 고정피해 162

1 혹은 3 연속자르기 기술 2 근거리 공격 / 재사용 대기시간 3.5초

발톱으로 베고 피해를 준다
같은 대상에게 연속으로 명중 시 피해량 증가

물리공격 117% + 15×(레벨-1) + 고정피해 290
4 암석봉인 기술 1(왼쪽) 범위지정, 벽생성 / 재사용 대기시간 5초

지정한 장소를 향해 지면을 가르고
범위 안에 있는 대상에게 피해를 주며 바위 벽을 생성
다시 기술을 사용하면 생성된 바위 벽이 사라진다

투사체 피해량
물리공격 81% 7×(레벨-1) + 고정피해 260

벽 생성 피해량
물리공격 40.5% + 4×(레벨-1) + 고정피해 130

벽 해제 피해량
물리공격 40.5% + 4×(레벨-1) + 고정피해 130


레벨 11에 암석봉인+로 강화
적중 시 잠시동안 대상의 이동속도가 느려진다
4 껍질깨기 기술 1(오른쪽) 자신강화 / 재사용 대기시간 7초

껍질을 깨서 방어와 특수 방어의 일부를
공격과 특수 공격으로 전환한다
사용 후 잠시동안 이동속도가 빨라진다

방어력을 0으로 만들고 방어력의 40%를 공격으로 변환

레벨 11에 껍질깨기+로 강화
전환되는 능력치의 비율이 더욱 높아진다

방어력을 0으로 만들고 방어력의 50%를 공격으로 변환
6 스텔스록 기술 2(왼쪽) 방향지정, 설치형 / 재사용 대기시간 6초

수많은 자갈을 쏜다
자갈이 대상에게 적중 시 혹은 최대 거리까지 도달 시
수많은 자갈이 떠있는 공간을 생성한다
해당 공간 안에 잇는 대상에게 지속 피해를 준다
시간이 지날수록 지속 피해량이 높아진다

물리공격 21% + 8×(레벨-1) + 고정피해 190 (8회)

레벨 13에 스텔스록+로 강화
지속 시간이 길어지고
적중 시 잠시동안 대상의 이동속도를 느리게 한다
6 시저크로스 기술 2(오른쪽) 근거리 공격, 밀어내기, 기절 / 재사용 대기시간 8초

발톱을 교차하며 앞으로 전진한다
대상에게 적중 시 피해를 주고 밀어낸다
밀어낸 대상이 벽에 부딪히면 잠시동안 행동할 수 없게 된다

1타
물리공격 128% + 3×(레벨-1) + 고정피해 120

2타
물리공격 158% + 3×(레벨-1) + 고정피해 130

3타
물리공격 188% + 3×(레벨-1) + 고정피해 140

레벨 13에 시저크로스+로 강화
재사용 대기시간 감소
9 쇄석선풍루 유나이트 기술 자기강화, 자신중심, 유지형, 보호막 생성, 기절 / 유나이트 기술

사용 후 잠시동안 받는 피해가 줄어든다
주변의 대상을 행동할 수 없게 만들고 지속 피해를 준다
기술을 사용하는 동안 피해를 받은 경우
주변의 대상에게 주는 피해가 더욱 커진다

진화형이지만, 낮은 레벨에 진화할 수 있어 초반부터 활약할 수 있습니다

패시브인 옹골참의 효과로 난전에서 강하고 유지력이 좋습니다

 

경기 시작 시, 1레벨 때 스톤샤워 혹은 연속자르기를 배울 수 있습니다

레벨 3 달성 시, 배우지 않은 나머지 기술을 배울 수 있습니다

레벨 1 때엔 중립 포켓몬을 쓰러뜨리는 것이 중요하지만 둘 다 공격기이므로

단일 대상을 자주 격파하신다면, 재사용 대기시간이 짧은 연속자르기를 추천하고

범위 공격 및 방해기가 필요하시다면 스톤샤워를 추천합니다

 

레벨 4에서 스톤샤워가 두 가지로 분기되어 암석봉인(왼쪽)과 껍질깨기(오른쪽) 둘 중 하나를 배울 수 있습니다

 

암석봉인은 범위지정 기술로 대상에게 피해를 주고 벽을 생성할 수 있습니다

생성된 벽은 상대의 이동을 저지할 수 있지만, 자신과 아군도 넘어갈 수 없으므로 주의합시다

다시 사용하면 생성된 벽이 바로 사라지지만, 빠른 상황 판단이 필요하므로 사용하기가 조금 어려울 수 있습니다

 

껍질깨기는 자신강화 기술로 자신의 방어와 특수방어를 깎고 그만큼 공격과 특수공격을 올리는 기술입니다

사용 후 잠시동안 자신의 이동속도도 빨라지므로 사용하기 편합니다

기본 능력치 중 내구가 높은 편이라 껍질깨기 후 공격력 증가가 굉장합니다

이동속도도 빨라져서 상대를 추격할 때도 도움이 됩니다

도망칠 때에도 좋지만, 방어와 특수방어가 내려가므로 상대의 기술을 잘 피해야 됩니다

 

레벨 6에서 연속자르기가 두 가지로 분기되어 스텔스록(왼쪽)과 시저크로스(오른쪽) 둘 중 하나를 배울 수 있습니다

 

스텔스록은 방향지정기로 투사체에 상대가 적중하거나 투사체가 최대 거리에 도달하면,

설치형으로 바뀌어 지속 피해를 주는 특이한 기술입니다

돌진기나 이동기가 빠른 상대에겐 지속 피해를 주기 힘든편이며

아래에 나올 시저크로스가 너무 강해서 채용하는 경우는 많지 않습니다

 

시저크로스는 근거리 공격기로 사용 시 연속공격하며 적중한 대상을 밀어냅니다

밀려난 대상이 벽 등의 장애물에 부딪힌 경우 잠시동안 기절상태가 됩니다

레벨 13에 강화 시, 재사용 대기시간이 짧아져 더욱 자주 사용할 수 있게 됩니다

암석봉인으로 벽을 생성하고 시저크로스로 밀어넣어 대상을 기절 상태로 만드는 연계를 할 수 있습니다

껍질깨기 후 사용하면 단순히 피해량이 높아 공격수로 활약할 수 있습니다

기술의 피해량이 이상하리만치 높아 고정취급 받고 있습니다

재사용 대기시간은 나름대로 긴 편이지만, 강화 시 재사용 대기시간이 줄어들어 단점이 사라집니다

 

쇄석선풍루는 유나이트 기술로 사용 시 받는 피해 감소 상태가 되며

자신을 중심으로 유지형 범위를 생성하여 지속 피해를 줍니다

일정시간 후 방어막이 생성되고 범위 안의 대상에게 피해를 주며 기절 상태로 만듭니다

술 발동 중 피해를 입은 경우, 범위 안의 대상에게 추가 지속 피해를 줍니다

그냥 사용하면 방어적인 면만 강하지만,

껍질깨기로 빨라진 이동속도를 활용하여 적진 깊숙히 들어가서 사용하면 증가된 공격력으로 피해를 줄 수 있습니다

받는 피해 감소 상태가 강력하고, 방어막 생성도 되므로 방어와 특수방어가 깎여도 잘 버팁니다


공식 사이트에서 초보자용으로 소개하고 있습니다

암석봉인의 벽 생성은 초보자용이 아니긴 합니다만,

껍질깨기의 경우 공격할 때 혹은 이동할 때 사용하면 되므로 굉장히 쉽습니다

두 번째 기술도 시저크로스를 사용하면 간단하니 초보자도 간단하게 다룰 수 있습니다

 

시저크로스 원툴이긴 합니다만, 시저크로스가 너무나도 강하기에 아무런 문제가 없습니다

'강력한 공격 때문에 고르는 것이라면, 다른 공격수가 낫지 않냐'는 의견도 있으나

껍질깨기를 사용하지 않은 상태에선 굉장히 튼튼하므로 특유의 개성이 있습니다

진화형 포켓몬 중에선 진화도 빠른 편이며 레벨 6에 모든 핵심 기술을 배울 수 있습니다

 

장점만 나열했습니다만, 이동기나 돌진기가 없기에 원거리 공격수나 벽을 생성하는 적에게 약합니다

 

한동안 특수공격 운용이 강하다는 가설이 돌았으나, 특수공격이 아니라

지닌물건 중 부가 기능에 특수공격이 붙은 '조개껍질방울'과 궁합이 잘 맞습니다

기본 기능으로 기술 적중 시 체력 회복이 있어 패시브인 옹골참과 함께 유지력이 좋아집니다

부가 기능의 특수공격은 넘어가고 재사용 대기시간 감소로 시저크로스를 더 자주 사용할 수 있게 됩니다

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